【JVM】垃圾回收机制详解(GC)

一.GC的作用区域

可以看jvm详解之后,再来理解这篇文章更好

堆和方法区,主要发生在堆中,然后主要发生在堆的伊甸园区(Eden)。

二.关于对象是否可回收

1.可达性分析算法和引用计数算法

Java中的垃圾回收是根据可达性分析算法(Reachability Analysis)引用计数算法来判断对象是否存活的。

可达性分析算法:
	简单来说这个算法的就是根据"GC Roots"对象为根,向下去搜索(去找叶节点),
搜索走过的路径叫引用链(Reference Chain),当一个对象和"GC Roots"之间没有
任何引用链时,这个对象就会判定为可回收的。
	下面示意图,因为"GC Root"有路径可以到达对象1到5,所以对象1到5是不可回
收的,然而"GC Root"没有任何路径可以到达对象6到8,所以对象6到8就是可回收的。

java中可作为"GC Roots"的对象:
(1)虚拟机栈中引用的对象
(2)本地方法栈内 JNI(本地方法,就是被native修饰的方法)引用的对象
(3)方法区中类静态属性引用的对象
(4)方法区中常量引用的对象

引用计数器算法:
	就是为每个对象都添加一个计数器,每多一个引用指向对象,计数器就加1,当计数器为0的对象,就是可回收的对象。

在这里插入图片描述

2.四种引用类型

JDK.1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为了:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4 种,这 4 种引用的强度依次减弱。

  • 强引用

强引用的对象回收基于“可达性分析”算法,当对象不可达时才可能会被回收。就算jvm内存满了,会抛出OutOfMemoryErro,也不会回收强引用。例如:

Object obj=new Object(); //手动把对象置为null,jvm就会回收对象。

  • 软引用

软引用是说一些有用但是非必需的对象。在jvm内存即将满的时候,会将软引用关联的对象,进行回收,如果回收之后,内存还是不够,才会抛出OutOfMemoryErro。

JDK1.2之后,提供了SoftReference类来实现软引用。例如:

SoftReference ref = new SoftReference(refObj);

  • 弱引用

无论内存是否足够,只要 JVM 开始进行垃圾回收,那些被弱引用关联的对象都会被回收。

JDK1.2之后,提供了WeakReference类来实现弱引用。例如:

WeakReference ref = new WeakReference(refObj);

  • 虚引用

虚引用是最弱的一种引用关系,如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,随时可能会被回收

JDK1.2之后,提供了PhantomReference类来实现虚引用(构造的时候,需要指定一个队列)。例如:

ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<>();
PhantomReference ref = new PhantomReference(refObj,referenceQueue);

三.垃圾收集算法

1.标记-清除算法

标记-清除算法分为两个阶段:标记、清除。首先标记所有需要回收的对象,在标记完成后回收所有被标记的对象。

优点:算法比较简单。
缺点:会产生大量不连续的内存碎片,而且效率不高。

在这里插入图片描述

2.复制算法

这种算法会将内存划分为两个相等的块,每次只使用其中一块。当这块内存不够使用时,就将还存活的对象复制到另一块内存中,然后把这块内存一次清理掉。年轻区主要用复制算法,幸存区复制,一般都是from复制到to,谁空谁是to,适用与对象存活度较低。

优点:效率比较高,也避免了内存碎片。
缺点:因为另一半内存一直是空的,比较浪费空间。

在这里插入图片描述

3.标记-整理算法

是标记-清除算法的升级版,也叫标记-压缩算法。在完成标记阶段后,不是直接对可回收对象进行清理,而是让存活对象向着一端移动,然后清理掉边界以外的内存。

优点:避免了内存碎片和内存利用效率低。
缺点:增加了一个移动的成本。

在这里插入图片描述

4.分代收集算法

年轻代:存活率低-复制算法
老年代:区域大存活率高-标记清除+标记整理算法混合实现

四.轻GC(Minor GC)和重GC(Full GC)

Minor GC

当新对象去伊甸园区(Eden)申请内存失败的时候,就会进行Minor GC,对伊甸园区(Eden)回收非存活对象,而没有被回收的对象,会进入幸存区(Survivor),这种GC只发生在伊甸园区(Eden),不会影响到老年区。因为新对象分配内存大部分都在伊甸园区(Eden),所以伊甸园区(Eden)GC比较频繁。

注意:在GC之后,还存活的对象,进入幸存区(Survivor),谁空谁是to,可以交换位置,当一个对象经历了15次GC(可以配置次数:-XX:+MaxTenuringThreshold=15),还存活,就进入老年区。

Full GC

清理整个堆,因为Full GC需要对整个堆进行回收,所以比Minor GC慢,因为我们要尽可能的减少Full GC的次数。我们所说的JVM调优,很大一部分就是对Full GC的优化。

以下情况会造成 Full GC:

  • 老年区满了:年轻区的对象转入或创建大对象才会满。
  • 持久区满了(jdk7及之前版本)
  • 方法区满了(jdk8及之后版本):系统中要加载的类过多。
  • System.gc() 被显示调用
  • 通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存:第一次Minor GC之后,有2MB的对象转入老年区,然后在下一次Minor GC的时候就会判断老年区的空间是否有2MB,如果没有就进行Full GC。
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