策略模式(Strategy Pattern)

 

策略模式(Strategy Pattern):定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,比模式让算法的变化独立于使用算法的客户.

 

实例:需要实现鸭子的行为(叫和飞),但有些鸭子是不会飞的,而且不同鸭子的叫声不同.

分析:如果使用继承的方法,代码会在多个子类重复,运行时的行为不容易改变,改变会牵一发动全身

 

代码:

JAVA

  1. interface FlyBehavior
  2. {
  3.     public void fly();
  4. }
  5. class FlyWithWings implements FlyBehavior
  6. {
  7.     public void fly()
  8.     {
  9.         System.out.println("I'm flying");
  10.     }
  11. }
  12. class FlyNoWay implements FlyBehavior
  13. {
  14.     public void fly()
  15.     {
  16.         System.out.println("I can't fly");
  17.     }
  18. }
  19. class FlyRocketPowered implements FlyBehavior
  20. {
  21.     public void fly()
  22.     {
  23.         System.out.println("I'm flying with a rocket");
  24.     }
  25. }
  26. interface QuackBehavior
  27. {
  28.     public void quack();
  29. }
  30. class Quack implements QuackBehavior
  31. {
  32.     public void quack()
  33.     {
  34.         System.out.println("Quack");
  35.     }
  36. }
  37. class MuteQuack implements QuackBehavior
  38. {
  39.     public void quack()
  40.     {
  41.         System.out.println("<< Slience >>");
  42.     }
  43. }
  44. class Squeak implements QuackBehavior
  45. {
  46.     public void quack()
  47.     {
  48.         System.out.println("Squeak");
  49.     }
  50. }
  51. abstract class Duck
  52. {
  53.     FlyBehavior flyBehavior;
  54.     QuackBehavior quackBehavior;
  55.     public abstract void display();
  56.     public void performFly()
  57.     {
  58.         flyBehavior.fly();
  59.     }
  60.     public void performQuack()
  61.     {
  62.         quackBehavior.quack();
  63.     }
  64.     public void swim()
  65.     {
  66.         System.out.print("All ducks float");
  67.     }
  68.     public void setFlyBehavior(FlyBehavior fb)
  69.     {
  70.         flyBehavior = fb;
  71.     }
  72.     public void setQuackBehavior(QuackBehavior qb)
  73.     {
  74.         quackBehavior = qb;
  75.     }
  76. }
  77. class MallardDuck extends Duck
  78. {
  79.     public MallardDuck()
  80.     {
  81.         flyBehavior = new FlyWithWings();
  82.         quackBehavior = new Quack();
  83.     }
  84.     public void display()
  85.     {
  86.         System.out.println("I'm a real Mallard duck");
  87.     }
  88. }
  89. class ModelDuck extends Duck
  90. {
  91.     public ModelDuck()
  92.     {
  93.         flyBehavior = new FlyNoWay();
  94.         quackBehavior = new Quack();
  95.     }
  96.     public void display()
  97.     {
  98.         System.out.println("I'm a Model duck");
  99.     }
  100. }
  101. public class MiniDuckSimulator
  102. {
  103.     
  104.     public static void main(String[] args)
  105.     {
  106.         
  107.         Duck mallard = new MallardDuck();
  108.         
  109.         mallard.performFly();
  110.         mallard.performQuack();
  111.         Duck model = new ModelDuck();
  112.         model.performFly(); 
  113.         model.setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());
  114.         model.performFly();
  115.     }
  116. }

 

C++

  1. // MiniDuckSimulator.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std;
  6. class FlyBehavior//用抽象类替接口
  7. {
  8. public:
  9.     virtual void fly()=0;
  10. };
  11. class FlyWithWings :public FlyBehavior
  12. {
  13. public:
  14.     void fly()
  15.     {
  16.         cout<<"I'm flying/n";
  17.     }
  18. };
  19. class FlyNoWay :public FlyBehavior
  20. {
  21. public:
  22.     void fly()
  23.     {
  24.         cout<<"I can't fly/n";
  25.     }
  26. };
  27. class FlyRocketPowered :public FlyBehavior
  28. {
  29. public:
  30.     void fly()
  31.     {
  32.         cout<<"I'm flying with a rocket/n";
  33.     }
  34. };
  35. class QuackBehavior
  36. {
  37. public:
  38.     virtual void quack()=0;
  39. };
  40. class Quack:public QuackBehavior
  41. {
  42. public:
  43.     void quack()
  44.     {
  45.         cout<<"Quack/n";
  46.     }
  47. };
  48. class MuteQuack:public QuackBehavior
  49. {
  50. public:
  51.     void quack()
  52.     {
  53.         cout<<"<< Slience >>/n";
  54.     }
  55. };
  56. class Squeak:public QuackBehavior
  57. {
  58. public:
  59.     void quack()
  60.     {
  61.         cout<<"Squeak/n";
  62.     }
  63. };
  64. class Duck
  65. {
  66. protected:
  67.     FlyBehavior *flyBehavior;
  68.     QuackBehavior *quackBehavior;
  69. public:
  70.     
  71.     
  72.     virtual void display()
  73.     {
  74.     }
  75.     void performFly()
  76.     {
  77.         flyBehavior->fly();
  78.     }
  79.     void performQuack()
  80.     {
  81.         quackBehavior->quack();
  82.     }
  83.     void swim()
  84.     {
  85.         cout<<"All ducks float/n";
  86.     }
  87.     void setFlyBehavior(FlyBehavior* fb)
  88.     {
  89.         if(flyBehavior!=NULL)
  90.             delete flyBehavior;
  91.         flyBehavior = fb;
  92.     }
  93.     void setQuackBehavior(QuackBehavior* qb)
  94.     {
  95.         if(quackBehavior!=NULL)
  96.             delete quackBehavior;
  97.         quackBehavior = qb;
  98.     }
  99.     ~Duck()
  100.     {
  101.         
  102.         if(flyBehavior!=NULL)
  103.             delete flyBehavior;
  104.         if(quackBehavior!=NULL)
  105.             delete quackBehavior;
  106.     }
  107. };
  108. class MallardDuck: public Duck
  109. {
  110. public:
  111.     MallardDuck()
  112.     {
  113.         
  114.         flyBehavior = new FlyWithWings();
  115.         quackBehavior = new Quack();
  116.     }
  117.     void display()
  118.     {
  119.         cout<<"I'm a real Mallard duck/n";
  120.     }
  121.     
  122. };
  123. class ModelDuck: public Duck
  124. {
  125. public:
  126.     ModelDuck()
  127.     {
  128.         
  129.         flyBehavior = new FlyNoWay();
  130.         quackBehavior = new Quack();
  131.     }
  132.     void display()
  133.     {
  134.         cout<<"I'm a Model duck/n";
  135.     }
  136. };
  137. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  138. {
  139.     Duck *mallard = new MallardDuck();
  140.         
  141.     mallard->performFly();
  142.     mallard->performQuack();
  143.     delete mallard;
  144.     Duck* model=new ModelDuck();
  145.     model->performFly();
  146.     model->setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());
  147.     model->performFly();
  148.     return 0;
  149. }

结果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值