80X86 汇编语言程序设计(杨季文)习题答案 习题3-23

dseg  segment
vara  db  60h
dseg  ends

cseg  segment
  assume cs:cseg, ds:dseg
 
start:  mov ax, dseg
    mov ds, ax
    mov al, vara
    xor dx, dx
    mov cx, 8h
next: mov bx, 0h
    rol al, 1h
    jnc skip
    mov bx, 3h
skip: push cx
    dec cl
    add cl, cl
    shl bx, cl
    pop cx
    or dx, bx
    loop next
   
    mov ah, 4ch
    int 21h
cseg  ends
    end start

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检测点1.1 (1)1个CPU的寻址能力为8KB,那么它的地址总线的宽度为 13位。 (2)1KB的存储器有 1024 个存储单元,存储单元的编号从 0 到 1023 。 (3)1KB的存储器可以存储 8192(2^13) 个bit, 1024个Byte。 (4)1GB是 1073741824 (2^30) 个Byte、1MB是 1048576(2^20) 个Byte、1KB是 1024(2^10)个Byte。 (5)80808088、80296、80386的地址总线宽度分别为16根、20根、24根、32根,则它们的寻址能力分别为: 64 (KB)、 1 (MB)、 16 (MB)、 4 (GB)。 (6)80808088、8086、80286、80386的数据总线宽度分别为8根、8根、16根、16根、32根。则它们一次可以传送的数据为: 1 (B)、 1 (B)、 2 (B)、 2 (B)、 4 (B)。 (7)从内存中读取1024字节的数据,8086至少要读 512 次,80386至少要读 256 次。 (8)在存储器中,数据和程序以 二进制 形式存放。 解题过程: (1)1KB=1024B,8KB=1024B*8=2^N,N=13。 (2)存储器的容量是以字节为最小单位来计算的,1KB=1024B。 (3)8Bit=1Byte,1024Byte=1KB(1KB=1024B=1024B*8Bit)。 (4)1GB=1073741824B(即2^30)1MB=1048576B(即2^20)1KB=1024B(即2^10)。 (5)一个CPU有N根地址线,则可以说这个CPU的地址总线的宽度为N。这样的CPU最多可以寻找2的N次方个内存单元。(一个内存单元=1Byte)。 (6)8根数据总线一次可以传送8位二进制数据(即一个字节)。 (7)8086的数据总线宽度为16根(即一次传送的数据为2B)1024B/2B=512,同理1024B/4B=256。 (8)在存储器中指令和数据没有任何区别,都是二进制信息。
第1章 预备知识 1.1 机器语言汇编语言 1.1.1 机器语言 1.1.2 汇编语言 1.1.3 书中使用符号的说明 1.2 Intel系列机简介 1.2.1 Intel 80X86微处理器简介 1.2.2 Intel 80X86微处理器结构 1.2.3 80X86的3种工作方式 1.3 主存储器和物理地址的形成 1.3.1 主存储器 1.3.2 堆栈 1.3.3 物理地址的形成 1.4 数据在计算机内的表示形式 1.4.1 数值数据在计算机内的表示形式 1.4.2 BCD码 1.4.3 字符数据在机内的表示形式 1.5 标志寄存器 1.5.1 标志位 1.5.2 标志寄存器操作指令 1.6 汇编源程序举例 第2章 寻址方式 2.1 寄存器寻址 2.2 寄存器间接寻址 2.3 变址寻址 2.4 基址加变址寻址 2.5 立即寻址 2.6 直接寻址 2.7 寻址方式的有关问题 2.8 寻址方式综合举例 第3章 宏汇编语言 3.1 宏汇编语言中的表达式 3.1.1 常量与数值表达式 3.1.2 变量、标号与地址表达式 3.2 常用的机器指令语句 3.2.1 数据传送指令 3.2.2 算术运算指令 3.2.3 位操作指令 3.3 伪指令语句 3.3.1 处理器选择伪指令 3.3.2 数据定义伪指令 3.3.3 符号定义伪指令 3.3.4 段定义伪指令 3.3.5 源程序结束伪指令 3.4 常用的DOS系统功能调用 3.4.1 概述 3.4.2 常用的输入/输出系统功能调用 3.5 MASM的功能 3.5.1 MASM的功能 3.5.2 汇编过程 3.5.3 汇编列表文件 3.5.4 符号交叉列表文件 第4章 程序设计的基本方法 4.1 概述 4.2 顺序程序设计 4.3 分支程序设计 4.3.1 转移指令 4.3.2 分支程序设计举例 4.4 循环程序设计 4.4.1 循环程序的结构和控制方法 4.4.2 单重循环程序设计 4.4.3 多重循环程序设计 4.5 子程序设计 4.5.1 子程序的概念 4.5.2 子程序的定义 4.5.3 子程序的调用与返回 4.5.4 子程序调用现场的保护方法 4.5.5 主程序与子程序之间传递参数的方式 4.5.6 子程序及其调用举例 4.5.7 子程序的嵌套 4.6 程序设计中的注意事项 第5章 程序设计的其他方法和技术 5.1 字符串操作 5.1.1 串操作指令简介 5.1.2 串操作指令 5.2 宏功能程序设计 5.2.1 宏定义 5.2.2 宏调用 5.2.3 宏定义与宏调用中的参数 5.2.4 重复汇编伪指令 5.2.5 条件汇编伪指令 5.2.6 宏库的使用 5.2.7 宏指令与子程序的比较 5.3 模块化程序设计 5.3.1 组合方式 5.3.2 通信方式 5.3.3 连接程序(LINK)的功能 5.3.4 地址分配文件举例 5.4 源程序综合举例 5.4.1 模块程序设计中的注意事项 5.4.2 模块程序设计举例 第6章 输入/输出和WIN32编程 6.1 输入/输出指令和数据的传送方式 6.1.1 输入/输出指令 6.1.2 数据的传送方式 6.2 中断与异常 6.2.1 中断的概念 6.2.2 中断矢量表 6.2.3 软中断及有关的中断指令 6.2.4 中断处理程序的设计 6.3 浮点运算 6.3.1 浮点数据格式 6.3.2 FPU中的寄存器 6.3.3 浮点指令与程序设计 6.4 WIN32编程 6.4.1 WIN32编程基础 6.4.2 WIN32程序的结构 6.4.3 Windows API函数简介 6.4.4 编程实例 第7章 上机操作 7.1 在DOS环境下运行汇编源程序的方法 7.1.1 在DOS环境下运行汇编源程序的必备软件 7.1.2 DOS环境下运行汇编源程序的流程 7.1.3 DOS环境下运行汇编源程序的命令(MASM 6.0及以下版本) 7.2 多模块程序的运行及子程序库的使用 7.2.1 多模块程序的运行 7.2.2 子程序库的使用 7.3 在Windows环境下运行汇编源程序的方法 7.3.1 在Windows环境下运行32位汇编源程序的必备软件 7.3.2 在Windows环境下运行汇编源程序的特点 7.3.3 在Windows环境下32位汇编源程序的运行命令 7.4 调试程序Turbo Debugger的使用 7.4.1 TD的启动和退出 7.4.2 利用TD调试汇编语言程序 7.4.3 调试举例 附录 附录Ⅰ ASCII码字符表 附录Ⅱ 80X86指令系统简表 附录Ⅲ 伪指令表 附录Ⅳ DOS的软中断与系统功能调用 附录Ⅴ 常用BIOS子程序的功能及其调用参数 附录Ⅵ 汇编连接程序错误信息
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