uniapp app端内实现获取Android手机系统所有的应用列表

	getAllApply() {
			  // #ifdef APP-PLUS
			  const main = plus.android.runtimeMainActivity(); 
			  const pManager = plus.android.invoke(main, 'getPackageManager');
			  const ApplicationInfo = plus.android.importClass("android.content.pm.ApplicationInfo");
			  const packages = plus.android.invoke(pManager, 'getInstalledPackages', 0);
			  const total = plus.android.invoke(packages, 'size');
			  let appInfoList = [];
			  for (let i = 0; i < total; i++) {
			    try{
			      const packageInfo = plus.android.invoke(packages, 'get', i); 
			      // 获取包名  
			      const packName = plus.android.getAttribute(packageInfo, 'packageName');
			      const versionName  = plus.android.getAttribute(packageInfo, 'versionName');
			      const versionCode   = plus.android.getAttribute(packageInfo, 'versionCode');
				  
			      const appInfo = plus.android.invoke(pManager, 'getApplicationInfo', packName, 0);
			      const appName = plus.android.invoke(pManager, 'getApplicationLabel', appInfo);
			      const appApkPath = appInfo.plusGetAttribute("sourceDir"); 
			      
			      // 获取图标
			      const appIcon = plus.android.invoke(pManager, 'getApplicationIcon', appInfo);
			      const appIconBitmap = plus.android.invoke(appIcon, "getBitmap"); // 从BitmapDrawable获取Bitmap
			      // 获取当前app的files文件夹路径
			      const dir = main.getExternalFilesDir(null);
			      const appFilesPath = plus.android.invoke(dir, "getAbsolutePath");
			      
			      // 是否是系统软件
			      const isSystem = packageInfo.plusGetAttribute("applicationInfo").plusGetAttribute('flags') & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM != 0 ? true : false;
			      
			      // 判断是否是系统文件
			      if(!isSystem) {
	
			        // 转换成 Byte 然后写入文件
			        const Bitmap = plus.android.importClass("android.graphics.Bitmap");
			        const ByteArrayOutputStream = plus.android.newObject("java.io.ByteArrayOutputStream");
			        plus.android.invoke(appIconBitmap, "compress", Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, ByteArrayOutputStream);
			        const Bytes = plus.android.invoke(ByteArrayOutputStream,'toByteArray');
			        const Base64 = plus.android.importClass("android.util.Base64");
			        // 此处必须如此 如果使用 newObject 则 Base64.DEFAULT 为null 如果不 new 直接使用Base64则为null
			        const newBase64 = new Base64();
			        const Base64Icon = plus.android.invoke(newBase64, "encodeToString",Bytes, Base64.DEFAULT);
			        
			        appInfoList.push({
			          packName,
			          versionName,
			          versionCode,
			          appName,
			          appApkPath,
			          appIcon: Base64Icon,
			        })
			        
			        plus.android.invoke(ByteArrayOutputStream, "close")
			      }
			      
			      plus.android.invoke(appIcon, "recycle");
			      plus.android.invoke(appIconBitmap, "recycle");
			    }catch(e){
			    }
			  }
			  plus.android.autoCollection(main);
              console.log('获取Android手机系统所有的应用列表appInfoList', ppInfoList)
			  // #endif
			},

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值