关于windows下的System32与SysWOW64两个文件夹

今天编译一个简单的图形程序,编译时报错

gcc test.c
undefined reference to `__imp_Ellipse'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status

在提示下想到需要用到windows自带的gdi32full.dll文件

想着我用的mingw64编出的是64位的程序

于是去 C:\Windows\SysWOW64 目录下找到 gdi32full.dll

gcc test.c C:/Windows/SysWOW64/gdi32full.dll

然后编译报 

collect2.exe: error: ld returned 5 exit status

然后在这里卡了很久

各种探索尝试后发现把文件换成 C:\Windows\System32 文件夹里面的 gdi32full.dll

gcc test.c C:/Windows/System32/gdi32full.dll 

就能编译成功了,运行也没问题

那么问题来了,为什么明明是64位的程序,却要用到32位所需的dll才能编译成功呢?

搜索之下找到了这篇文章,大概就是讲因为windows历史遗留问题

System32 文件夹下面放的是64位程序的dll,而SysWOW64文件夹下面放的则是32位所需的dll

什么是SysWow64 | Microsoft Docs

很低级的失误,留个纪念

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