ES6的symbol

 

Javascript七种数据类型:undefinednull、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)、symbol。

为了使对象属性名的值为独一无二的,引入symbol值类型,独一无二的值。Symbol 值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。

  • 创建symbol值得语法:s=symbol():注意这里不需要使用new关键字哦,因为symbol不是对象而是原始数据的值
  1. 不需要用new关键字
  2. 可以有参数,参数没什么用基本上就是作为输出标识用的要不然清一色的symbol()
  3. symbol值不可以与其他类型值进行运算
  4. 可以用toString()将其变为字符串
  • Symbol.prototype.description:返回symbol函数的描述即其的参数
  • symbol作为属性名使用
  1. 有三种定义形式:
let mySymbol = Symbol();

// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';

// 第二种写法
let a = {
  [mySymbol]: 'Hello!'
};

// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });

  2.symbol作为属性名的时候是不可以用.运算进行调用的运算的

  3.symbol必须放在方括号中使用的不管是在读取还是定义属性的时候

  •  symbol作为属性名的遍历,因为他不是数组或者对象是不可以用之前一样直接用for...in和for...of及object.key()方法去遍历的,那么提供了一个方法:Object.getOwnPropertySymbols():返回指定对象的属性名的symbol值,类型是数组类型,利用这个返回值来做遍历,Object.getOwnPropertyNames和其相反只返回非symbol的属性名
  • Reflect.ownKeys():方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名。
  • Symbol.for():可以获取参数名相同的symbol参数,有的话返回,没有的话就重新创建(是全局环境的)
  • Symbol.keyFor(s)方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的key
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