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空空如也

俄罗斯方块VC++课程设计

VC++做的,俄罗斯方块的课程设计报告 一、课程设计的目的与要求 3 1.1课程设计的目的 3 1.2课程设计的要求 3 二、设计正文 3 2.1需求分析 3 2.1.1 游戏需求 3 2.2.2游戏界面需求: 3 2.1.3游戏形状(方块)需求: 3 2.2算法分析 4 2.2.1程序流程图 4 2.2.2定义方块的数据结构 6 2.2.3 游戏设计分析 7 三 系统设计 8 3.1创建界面的主框架 8 3.2正常流程的设计 8 3.2.1定时制机制 8 3.2.2定时处理 9 4.1底部到达的判断与销行的实现 10 4.2中断操作流程的实现 13 4.3变形的实现 14 4.4 游戏区域绘图的实现 15 4.5 功能的完善 15 4.6 游戏演示 16 4.7主程序源程序清单 17 六、参考文献 32

2009-04-06

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