突然发现自己对各种STL模板实在是不是很熟,每次要用到都要现找,非常麻烦,索性就写一个STL的总结,供以后使用吧
首先是栈(Stack)这种数据结构,他常用的函数有
top() 返回站定元素
pop() 弹栈
push() 压栈
size() 获取栈元素个数
empty() 栈是空的时候返回true
接下来是heap,让我没想到的是STl中的heap是直接在原数组上进行变动的,以下以数组a[n]为例
make_heap(First,End)建立堆,例如make_heap(a,a+n);默认的是最大堆,(第三个参数可以传递greater<int>()得到最小堆,若这样做,下面所有的函数都要加上第三个参数)
pop_heap(First,End) 参数与建立堆的参数一样,实质是将a[0]与a[n]调换,调整。
push_heap(First,End) 参数与建立堆的参数一样,首先将要插入的数置于a[n],然后就行push操作
接下来是set,个人感觉set和map是STl中最好用的模板啦。set内部自动有序,且没有重复元素
set<int> S
S.begin()返回起始位置的迭代器
S.end()返回最后一个元素之后的迭代器,所以要是用最后一个元素应该(--S.end())
S.count(element)若存在返回1,否则返回0
S.insert(element)插入一个元素
S.erase(element)删除制定元素
S.erase(pos)删除指定位置元素
S.size()返回S中元素个数