STL总结

突然发现自己对各种STL模板实在是不是很熟,每次要用到都要现找,非常麻烦,索性就写一个STL的总结,供以后使用吧

首先是栈(Stack)这种数据结构,他常用的函数有

top() 返回站定元素

pop() 弹栈

push() 压栈

size() 获取栈元素个数

empty() 栈是空的时候返回true


接下来是heap,让我没想到的是STl中的heap是直接在原数组上进行变动的,以下以数组a[n]为例

make_heap(First,End)建立堆,例如make_heap(a,a+n);默认的是最大堆,(第三个参数可以传递greater<int>()得到最小堆,若这样做,下面所有的函数都要加上第三个参数)

pop_heap(First,End) 参数与建立堆的参数一样,实质是将a[0]与a[n]调换,调整。

push_heap(First,End) 参数与建立堆的参数一样,首先将要插入的数置于a[n],然后就行push操作


接下来是set,个人感觉set和map是STl中最好用的模板啦。set内部自动有序,且没有重复元素

set<int> S

S.begin()返回起始位置的迭代器

S.end()返回最后一个元素之后的迭代器,所以要是用最后一个元素应该(--S.end())

S.count(element)若存在返回1,否则返回0

S.insert(element)插入一个元素

S.erase(element)删除制定元素

S.erase(pos)删除指定位置元素

S.size()返回S中元素个数

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