case3:任意范围随机数
class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=100;
//产生[a,b]随机整数
// a+random()*(b-a+1)
int r= a+(int)(Math.random()*(b-a+1));
System.out.println("产生的随机数为:" +r);
}
简单输入输出API
import java.util.Scanner;//导入包
Scanner in =new Scanner(System.in);//新建对象
String s =in.nextLine();//调用对象方法
int i =in.nextInt(0);
double d = in.nextDouble();
//这句话将键盘输入的数值读取,并赋值到number1这个变量。