8.1 堆

8.1 堆

堆(heap)是一种满足特定条件的完全二叉树,主要可分为两种类型,如图 8-1 所示。

  • 小顶堆(min heap):任意节点的值 ≤ 其子节点的值。

  • 大顶堆(max heap):任意节点的值 ≥ 其子节点的值。请添加图片描述堆作为完全二叉树的一个特例,具有以下特性。

  • 最底层节点靠左填充,其他层的节点都被填满。

  • 我们将二叉树的根节点称为“堆顶”,将底层最靠右的节点称为“堆底”。

  • 对于大顶堆(小顶堆),堆顶元素(根节点)的值是最大(最小)的。

8.1.1 堆的常用操作

需要指出的是,许多编程语言提供的是优先队列(priority queue),这是一种抽象的数据结构,定义为具有优先级排序的队列。

实际上,堆通常用于实现优先队列,大顶堆相当于元素按从大到小的顺序出队的优先队列。从使用角度来看,我们可以将 “优先队列” 和“堆”看作等价的数据结构。因此,本书对两者不做特别区分,统一称作“堆”。请添加图片描述在实际应用中,我们可以直接使用编程语言提供的堆类(或优先队列类)。

类似于排序算法中的 “从小到大排列” 和“从大到小排列”,我们可以通过设置一个 flag 或修改 Comparator 实现 “小顶堆” 与“大顶堆”之间的转换。代码如下所示:

/* 初始化堆 */
// 初始化小顶堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap;
// 初始化大顶堆
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> maxHeap;

/* 元素入堆 */
maxHeap.push(1);
maxHeap.push(3);
maxHeap.push(2);
maxHeap.push(5);
maxHeap.push(4);

/* 获取堆顶元素 */
int peek = maxHeap.top(); // 5

/* 堆顶元素出堆 */
// 出堆元素会形成一个从大到小的序列
maxHeap.pop(); // 5
maxHeap.pop(); // 4
maxHeap.pop(); // 3
maxHeap.pop(); // 2
maxHeap.pop(); // 1

/* 获取堆大小 */
int size = maxHeap.size();

/* 判断堆是否为空 */
bool isEmpty = maxHeap.empty();

/* 输入列表并建堆 */
vector<int> input{1, 3, 2, 5, 4};
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap(input.begin(), input.end());

8.1.2 堆的实现

下文实现的是大顶堆。若要将其转换为小顶堆,只需将所有大小逻辑判断进行逆转(例如,将 ≥ 替换为 ≤ )。感兴趣的读者可以自行实现

1. 堆的存储与表示

二叉树”章节讲过,完全二叉树非常适合用数组来表示。由于堆正是一种完全二叉树,因此我们将采用数组来存储堆

当使用数组表示二叉树时,元素代表节点值,索引代表节点在二叉树中的位置。节点指针通过索引映射公式来实现

如图 8-2 所示,给定索引 i ,其左子节点的索引为 2i+1 ,右子节点的索引为 2i+2 ,父节点的索引为 (i−1)/2(向下整除)。当索引越界时,表示空节点或节点不存在。请添加图片描述
我们可以将索引映射公式封装成函数,方便后续使用:

/* 获取左子节点的索引 */
int left(int i) {
    return 2 * i + 1;
}

/* 获取右子节点的索引 */
int right(int i) {
    return 2 * i + 2;
}

/* 获取父节点的索引 */
int parent(int i) {
    return (i - 1) / 2; // 向下整除
}

2.   访问堆顶元素

堆顶元素即为二叉树的根节点,也就是列表的首个元素:

/* 访问堆顶元素 */
int peek() {
    return maxHeap[0];
}

3.   元素入堆

给定元素 val ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能已被破坏,因此需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点,这个操作被称为堆化(heapify)。

考虑从入堆节点开始,从底至顶执行堆化。我们比较插入节点与其父节点的值,如果插入节点更大,则将它们交换。然后继续执行此操作,从底至顶修复堆中的各个节点,直至越过根节点或遇到无须交换的节点时结束。
设节点总数为 n ,则树的高度为 O(log⁡n) 。由此可知,堆化操作的循环轮数最多为 O(log⁡n) ,元素入堆操作的时间复杂度为 O(log⁡n) 。代码如下所示:

/* 元素入堆 */
void push(int val) {
    // 添加节点
    maxHeap.push_back(val);
    // 从底至顶堆化
    siftUp(size() - 1);
}

/* 从节点 i 开始,从底至顶堆化 */
void siftUp(int i) {
    while (true) {
        // 获取节点 i 的父节点
        int p = parent(i);
        // 当“越过根节点”或“节点无须修复”时,结束堆化
        if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
            break;
        // 交换两节点
        swap(maxHeap[i], maxHeap[p]);
        // 循环向上堆化
        i = p;
    }
}

4.   堆顶元素出堆

堆顶元素是二叉树的根节点,即列表首元素。如果我们直接从列表中删除首元素,那么二叉树中所有节点的索引都会发生变化,这将使得后续使用堆化进行修复变得困难。为了尽量减少元素索引的变动,我们采用以下操作步骤。

  1. 交换堆顶元素与堆底元素(交换根节点与最右叶节点)。
  2. 交换完成后,将堆底从列表中删除(注意,由于已经交换,因此实际上删除的是原来的堆顶元素)。
  3. 从根节点开始,从顶至底执行堆化

如图 8-4 所示,“从顶至底堆化”的操作方向与“从底至顶堆化”相反,我们将根节点的值与其两个子节点的值进行比较,将最大的子节点与根节点交换。然后循环执行此操作,直到越过叶节点或遇到无须交换的节点时结束。
与元素入堆操作相似,堆顶元素出堆操作的时间复杂度也为 O(log⁡n) 。代码如下所示:

/* 元素出堆 */
void pop() {
    // 判空处理
    if (isEmpty()) {
        throw out_of_range("堆为空");
    }
    // 交换根节点与最右叶节点(交换首元素与尾元素)
    swap(maxHeap[0], maxHeap[size() - 1]);
    // 删除节点
    maxHeap.pop_back();
    // 从顶至底堆化
    siftDown(0);
}

/* 从节点 i 开始,从顶至底堆化 */
void siftDown(int i) {
    while (true) {
        // 判断节点 i, l, r 中值最大的节点,记为 ma
        int l = left(i), r = right(i), ma = i;
        if (l < size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
            ma = l;
        if (r < size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
            ma = r;
        // 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无须继续堆化,跳出
        if (ma == i)
            break;
        swap(maxHeap[i], maxHeap[ma]);
        // 循环向下堆化
        i = ma;
    }
}

8.1.3   堆的常见应用

  • 优先队列:堆通常作为实现优先队列的首选数据结构,其入队和出队操作的时间复杂度均为 O(log⁡n) ,而建堆操作为 O(n) ,这些操作都非常高效。
  • 堆排序:给定一组数据,我们可以用它们建立一个堆,然后不断地执行元素出堆操作,从而得到有序数据。然而,我们通常会使用一种更优雅的方式实现堆排序,详见“堆排序”章节。
  • 获取最大的 k 个元素:这是一个经典的算法问题,同时也是一种典型应用,例如选择热度前 10 的新闻作为微博热搜,选取销量前 10 的商品等。
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