快速入门C++ 03(复杂数据类型)

复杂 = 简单 + 简单

三种数据类型:

1.数组

type name[x];

2.指针

知道某个变量在内存中的地址,就可以通过指针访问位于该地址的数据。

需要对指针进行"解引用(Deference)"处理:在指针名前加(*)

注:指针保存的是内存中一个地址


数组的名字其实也是一个指针(指向数组的基地址,就是第一个元素的地址)

3.结构

结构(Structure)是一种由程序猿定义的、由其他变量类型组合而成的数据类型。

定义一个结构的基本语法:

struct name

{

type Name1;

type Name2;

...

}; //请不要忘了;


结构应用:

需要处理具有多种属性的数据时。

用"."对结构成员进行赋值

如果在创建一个结构类型变量时已经知道它各个成员相关的值,我们可以在声明新变量时进行赋值。

name hel = {"xx", "xxx", "xxxx"}


定义一个结构:

struct Nam

{

std::string name;

std::string id;

char sex;

};

创建一个Nam类型变量:

Nam hell = {"xx", "xxx", "xxxx"}

创建一个指向该结构的指针:

Nam *p = &hell;

注:指针类型必须与指向地址变量类型一致。

通过对指针进行解引用访问相应的变量值:

(*p).name = "xxx";

(*p).id ="xxx";

第二种方法:

p->name = "xxx";

p->id = "xxxx";

...

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