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原创 Unity3D学习FPS游戏(14)敌人动画控制
FPS游戏开发系列,本篇讲述敌人动画控制相关的内容,并补充了Unity动画控制相关的组件知识。
2024-12-16 16:53:27
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原创 Unity3D学习FPS游戏(10)子弹攻击敌人掉血(碰撞检测)
FPS游戏开发系列,实现发射子弹后敌人掉血的功能,主要开发技巧是Unity的碰撞检测。
2024-11-05 17:01:37
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原创 Unity3D学习FPS游戏(9)武器音效添加、创建敌人模型和血条
FPS游戏开发系列,实现了武器发射子弹音效的添加,创建了敌人和血条,包含开发小技巧(世界坐标系下的Canvas恒定朝向摄像机)。
2024-11-05 17:00:40
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原创 Unity3D学习FPS游戏(7)优化发射子弹(对象池版)
FPS游戏开发系列,之前实现了简单的发射子弹逻辑,本篇将介绍如何用对象池来优化子弹的管理。
2024-11-03 10:10:50
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原创 Unity3D学习FPS游戏(1)获取素材、快速了解三维模型素材(骨骼、网格、动画、Avatar、材质贴图)
Unity3D导入FPS官方素材,以及快速了解三维模型素材(骨骼、网格、动画、Avatar、材质贴图)。
2024-10-23 20:15:38
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原创 C++| QT图片调整透明度叠加
实现了一个小项目,打开两个图像通过滑条调整透明度,叠加后显示新的图像。技巧涉及图像界面自适应布局以及图像像素遍历计算生成新的图像。
2024-08-18 22:15:28
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原创 NIFT和BMP批量互相转换(matlab)
Matlab对NIFT和BMP批量转换,针对二维。转成NIFT主要是方便放入ITK-SNAP进行标注Label,再转换为BMP格式的Label方便深度学习。
2024-05-22 09:47:58
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原创 深度学习| Attention U-Net(包含Attention Gate代码)
Attention U-Net的入门理解,以及其中Attention Gate模块结构和代码的理解。
2024-04-24 10:21:05
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空空如也
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