androidstudio加载矢量图

VectorDrawable 是android SDK 21及以上版本才支持的方式,在它及它以上的版本中SDK可以支持矢量图。由于国内手机大多还是4.0+的系统,因此在低版本的手机中无法使用矢量图。

在android studio的gradle plugin 更新到1.4版本的时候,googole通过android studio 工具使用兼容的方式让我们来使用矢量图

具体使用步骤如下:

  1. 生成android支持的矢量图
    1.1 生成指定的vector格式的文件
    默认美工给的图是工具生成的SVG格式的图片,它的描述方式和android支持的格式略有不同,需要转换下格式。使用开源组件svg2android 托动svg文件生成xml格式的矢量图。
    1.2 放到指定位置
    生成的文件放到项目的src/main/res/drawable的目录下面。
    2.配置gradle支持脚本
    在项目的根目录的build.gradle文件中指定gradle的编译版本必须是1.4或以上。

3.使用
1.1 build项目
编译后,得到各个dpi对应的图片
1.2 使用
在layout的xml中直接使用

示例:

1、得到美工给的ic_search.svg文件,打开svg2android (为了方便使用,下载这个网页工具,本地转换)生成得到ic_search.xml文件

2、把ic_search.xml放到drawale目录下
这里写图片描述

3、配置脚本

根目录的build.gradle脚本

这里写图片描述

模块的build.gradle脚本

这里写图片描述

4、使用矢量图

先build下项目,使得android studio 把vectorDrawable在低版本下生成对应的png图片。

这里写图片描述

build完成后,和普通项目一样使用即可

这里写图片描述


当然 android studio1.4以上也可以自己生成vector,具体步骤如下:

  • 右键res目录创建Vector Asset资源

这里写图片描述

  • 设置Asset Type,选择SVG资源,设置SVG资源大小

这里写图片描述

  • 在drawable目录下生成vector资源文件

这里写图片描述


  • 右键res目录创建Vector Asset资源

这里写图片描述

  • 设置Asset Type,选择SVG资源,设置SVG资源大小

这里写图片描述

  • 在drawable目录下生成vector资源文件

这里写图片描述

Android Studio中实现图片懒加载通常使用第三方库来简化操作,其中一种常用的库是Glide。要在Android Studio中使用Glide进行图片懒加载,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在你的项目的`build.gradle`文件中添加Glide的依赖。你可以在[官方文档](https://github.com/bumptech/glide)中找到最新版本的依赖信息。 2. 接下来,在你的代码中使用Glide来加载图片。你可以通过以下步骤来实现: - 首先,确保你已经在你的布局文件中添加了一个`ImageView`或者类似的控件,用于显示图片。 - 在你的代码中,使用以下语句导入Glide库:`import com.bumptech.glide.Glide;` - 使用以下代码来加载图片并显示在`ImageView`控件中: ``` Glide.with(context) .load("图片URL") .placeholder(R.drawable.placeholder) // 设置占位图,可选 .error(R.drawable.error_image) // 设置加载错误时显示的图片,可选 .into(imageView); ``` 在上述代码中,你需要将`context`替换为你的上下文对象,`"图片URL"`替换为你要加载的图片的URL地址,`R.drawable.placeholder`和`R.drawable.error_image`分别替换为你自己定义的占位图和错误图。 通过这样的代码,Glide会自动处理图片的加载和缓存,并将图片显示在指定的`ImageView`控件中。 需要注意的是,如果你要加载本地的`.jpg`或`.png`图片文件,你可以直接使用文件路径代替URL地址。而如果你要加载`.gif`格式的动态图片,你需要添加Glide的Gif库依赖,并稍作修改上述代码中的`load()`方法以支持`.gif`格式的加载。具体的操作可以参考Glide的官方文档或者其他相关教程。
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