图的存储方式

图的存储方式

事先声明:本文章中所有的图均为无向图,有向图存储只需要删除几行代码,已经在代码中详细标出;

Solution1:邻接矩阵
方法十分简单,定义一个二维数组edge [i] [j](edge是边&边缘的意思),如果边上有权值就定义int类型数组,没有的话用bool类型(省内存,int类型为4B,bool为1B),edge [i] [j] 表示i,j之间的边权值,无向图在输入的时候要edge [i] [j] = edge [j] [i] ,有向图则不用

#include<iostream>
#include<cstdio>
int edge[1010][1010],n,m;
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int x,y,v;
        scanf("%d %d %d",&x,&y,&v);
        edge[x][y]=edge[y][x]=v;//向x,y间添加一个权值为v的边(无向)
        //有向图为edge[x][y]=v;
    }
    return 0;
}

邻接矩阵十分占内存,如果n*m超过3×10e7,内存就超过128MB了,所以当看到类似的
n,m=<10e4时 就不要用邻接矩阵了~~~


Solution 2: 邻接表
邻接表是链状的(别被这个名字吓到),它实际上是一个离散化的邻接矩阵,定义一个结构体

struct node
{
    int to[1010];
    int v[1010];
    int len;
}edge[1010];

edge[i]表示第i号节点,.to[ ]表示到与别的节点联通的路径,.v[ ] 就很简单辣,是i到edge[i].to[j]号节点的权值,.len 用来标记一共有几个联通i节点的边(或者是i的出度)

#include<iostream>
#include<cstdio>
struct node
{
    int to[1010];
    int v[1010];
    int len;
}edge[1010];
int n,m;
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int x,y,v1;
        scanf("%d %d %d",&x,&y,&v1);
        edge[x].len++;edge[y].len++;
        edge[x].to[edge[x].len]=y;edge[y].to[edge[x].len]=x;
        edge[x].v[edge[x].len]=edge[y].to[edge[x].len]=v1;//向x,y间添加一个权值为v的边(无向)
        /*有向图为
        edge[x].len++;
        edge[x].to[edge[x].len]=y;
        edge[x].v[edge[x].len]=v1;
        */
    }
    return 0;
}

邻接表的好处是当n很大(10e5),但是m很小(200)时,可以用邻接表存储整个图,但是它也有缺点:时间。邻接矩阵的查找时间为O(1),可是邻接表需要O(edge[x].len),当出题人诚心要卡数据的时候,他会让一个节点连上剩下所有的n-1个节点,这样查找时间会大大降低,退化成O(n),而且内存也存在隐患。


Solution 3:前向星
前向星这个名字听起来不咋的,但是在内存上,它可是稳稳的O(nlogn),因为它的初始化需要排序,直接sort一下,就需要O(nlogn)的时间复杂度辣
又是一个结构体

struct node
{
    int to;
    int x;
    int v;
}edge[1010];

用edge[i]表示第i条边,.x,.to,.v表示从.x到.to的一条权值为v的边,输入后按照.x从小到大的顺序sort,用一个head[i]数组标记第i号节点第一次在edge中出现的位置(排序后)
比如说这样的数据:
1 3
2 3
1 4
3 5
1 5
2 5
因为是无向图,所以要双向添加edge,所以数据变成了
1 3
3 1
2 3
3 2
1 4
4 1
3 5
5 3
1 5
5 1
2 5
5 2
排序之后:
1 3
1 4
1 5
2 3
2 5
3 2
3 5
4 1
5 1
5 3
5 2
这时开始标记head数组:
head 1 4 6 8 9 (标记num节点在edge中第一次出现的位置
num 1 2 3 4 5
好啦,接下来奉上代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>//sort()
using namespace std;
struct node
{
    int to;
    int x;
    int v;
}edge[2010]; //因为是无向图,所以要2*n的空间
int head[1010];
bool cmp(node a,node b)//compare(比较)的简称
{
    return a.x>b.x;
}
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d %d %d".&edge[i*2-1].x,&edge[i*2-1].to,&edge[i*2-1].v);//双向添加边,数组下标2*n-12*n;有向图就是i;
        edge[i*2].x=edge[i*2-1].to;edge[i*2].to=edge[i*2-1].x;edge[i*2].v=edge[i*2-1].v;//同上
    }
    sort(edge+1,edge+2*m+1,cmp)//排序
    head[1]=1;
    for(int i=1;i<=m;i++)
        if(edge[i-1].x!=edge[i].x)  head[edge[i+1].x]=i;
}

PS.有的同学会问,不是还有个链式前向星吗?为森马不讲?我对此给出合理解释:

  1. 因为链式前向星比前向星复杂,在各种比赛中会浪费更多时间
  2. 链式前向星只是少了个nlogn的排序过程,一般来说只要有与图相关的算法,都要n²的时间,比起来nlogn几乎只是常数级而已~~

下期我放一个考试很有用的读入输出优化代码,准备接受吧

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