NodeJS研究笔记:异步编程导致难以察觉的bug

NodeJS 一显著特点是它的异步处理特性。例如,当我读入一个文件时,Node会将文件读取操作放在后台处理,当程序提交读取请求后,不必堵塞在原地等待请求完成,而是提供一个请求完成的回调函数,然后接着进行其他工作,一旦文件读取完成后,我们提供的函数会被及时调用,在回调函数中,再对读到的文件内容进行处理。正是由于这种异步处理机制,使得Node成为后台开发的一大利器,特别是其异步处理框架提供的高效率,使得它最近成为web后台开发的重要选择。


但是,灵活性是有成本的,异步处理模式提高了程序设计逻辑的复杂性,一旦稍有粗心大意,异步流程会导致一些难以察觉的bug, 例如下面的例子:

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

function doSomeThingSlow() {
	var events = new EventEmitter();
	 events.emit('success');
	
	return events;
}

doSomeThingSlow().on('success', function() {
	console.log('success!');
});

在doSomeThingSlow  中,通过EventEmitter向消息队列发生了一个事件消息叫success, 在底部,我们通过emitter 的on函数,监听success消息,一旦发现该消息,我们做相应的处理。但这段程序有bug, 问题就是‘success'消息的处理函数不会被执行,也就是console.log('success!'); 无法执行。主要问题在于当doSomeThingSlow执行时,在events.emit将success事件触发时,程序还没有运行到底部的doSomeThingSlow.on(...), 也就是success事件触发时,我们来不及为该事件注册对应的处理函数。但程序执行到底部的on部分时,才开始对'success'事件注册处理函数,但此时,事件已经触发完毕,因此也就错过了事件的处理机会。


解决该问题的方法是,利用 Node的异步处理机制,将events.emit('success') 这一触发动作放入到消息队列中异步执行:

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

function doSomeThingSlow() {
	var events = new EventEmitter();
	process.nextTick(function() {
		events.emit('success');
	});
	 
	
	return events;
}

doSomeThingSlow().on('success', function() {
	console.log('success!');
});

process.nextTick 会将给定的函数添加到loop循环的下一个执行队列中,也就是说,nextTick 会将传给它的函数添加到主循环的待处理队列中等待处理,然后立刻返回,这样on内部的代码会先于events.emit被执行,也就是在事件触发前,事件的处理函数会先被注册,这样当events.emit('success')执行时,console.log('success!')就会被执行。


所以,如果运行上一个程序,我们在控制台看不到打印信息,运行第二个程序,我们才能看到打印信息。此类bug比较诡异,如果对Node的异步处理机制理解不深的话,就很难发现这种问题。

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