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原创 自制Monkey语言编译器:实现函数闭包功能和为语言增加复杂数据结构
Monkey语言有点类似于JS,它的函数可以当做参数进行传递,而且语法支持函数闭包功能,例如下面代码: let newAdder = fn(x) { return fn(y) { return x + y;};}; let addTwo = newAdder(3); addTwo(2); 在上面代码中,我们把newAdder定义为一个函数变量,该函数里面又返回一个函数,在第二次定义变量ad...
2018-05-28 15:53:40 323
原创 reactjs开发自制编程语言编译器:实现变量绑定和函数调用
在编程时,我们会初始化一个变量,给变量赋初值,例如下面语句: let x = 5*5; 上面代码被编译器解读后,变量x就会和数值25绑定在一起。下次使用到变量x时,编译器会读取它绑定的值,然后用于相关代码的执行,例如下面代码: let y = x + 5; 编译器执行上面语句后,变量y就会跟数值30绑定起来,本节我们就先增加变量绑定的功能。 变量绑定功能不难实现,我们只要创建一个...
2018-05-18 16:41:13 609
原创 用python实现数字图片识别神经网络--启动网络的自我训练流程,展示网络数字图片识别效果
上一节,我们完成了网络训练代码的实现,还有一些问题需要做进一步的确认。网络的最终目标是,输入一张手写数字图片后,网络输出该图片对应的数字。由于网络需要从0到9一共十个数字中挑选出一个,于是我们的网络最终输出层应该有十个节点,每个节点对应一个数字。假设图片对应的是数字0,那么输出层网络中,第一个节点应该输出一个高百分比,其他节点输出低百分比,如果图片对应的数字是9,那么输出层最后一个节点应该输出高百...
2018-05-08 18:06:11 5609 1
原创 用python实现数字图片识别神经网络--实现网络训练功能
上节我们完成了神经网络基本框架的搭建,当时剩下了最重要的一个接口train,也就是通过读取数据自我学习,进而改进网络识别效率的功能尚未实现,从本节开始,我们着手实现该功能。 自我训练过程分两步走,第一步是计算输入训练数据,给出网络的计算结果,这点跟我们前面实现的query()功能很像。第二步是将计算结果与正确结果相比对,获取误差,采购采用我们前面描述的误差反向传播法更新网络里的每条链路权重。 ...
2018-05-05 16:07:51 6922 1
原创 VUE+WebPack游戏设计:实现子弹发射击打外星人效果
本节将要实现的游戏效果是,当用户在页面上拖拽了一个炮台后,炮台会自动发射出子弹,当飞跃的子弹打中外星人时,外星人就会从页面上消失,本节代码完成后效果如下: 我们看看代入如何实现。第一步是构建子弹对象,代码如下: // change 1 bullet (damageDeal) { var obj = new this.cjs.Container() ...
2018-05-03 17:15:05 601
一个java实现的简易编译器
2016-02-18
一个android 文本比对app的实现代码
2015-11-16
Android 4.4 App Development Essential
2014-11-21
空空如也
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