如何用Object.defineProperty()做数据劫持

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var obj = {
            num:9
        }
        // _num 作为 num 中间存储值。避免 get set 死循环
        let _num = obj.num;
        //  Object.defineProperty() 监听对象下某一个属性,做数据劫持处理
        //  参一 对象
        //  参二:被监听的属性
        //  参三:options{ getter setter}
        Object.defineProperty(obj,'num',{
        // 数据劫持:获取数据;还没有有取到 做拦截处理;
            get(){
                // 拦截 
                console.log('触发get'); 
                return _num  // 释放,最终获取数据;
                // 没有return 拦截数据;但是不释放 获取不到值
            },
           // 数据劫持:修改数据  在修改之前拦截  
            set(val){
                // 拦截
                console.log('触发set')
                console.log(val)
                // 修改
                _num = val;
                // 没有修改:拦截 num 属性没有重新赋值
            }
        })
       
      
        var res = obj.num; 
        console.log(res,'-----------');
        obj.num = 123
        //  Object.defineProperty 与 es6 的get set区别是什么?
        // 写法不同
    </script>
</body>
</html>
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值