android JNI c/c++调用java 无需新建虚拟机

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http://blog.csdn.net/typename/article/details/6729592

近期通过研究SDL源码 得出android JNI  c/c++调用java 无需新建虚拟机: 具体步骤如下

第一步获得:两个参数 JNIEnv和jclass

void Java_com_Test_Audio_Init( JNIEnv* env,jclass cls, jobject thiz )
{
  InitJNI(env,cls);
}
bool InitJNI(JNIEnv* env,jclass cls)
{
  m_Env=env;
  m_cls=cls;  
}

第二步

获得java那边定义的函数的名字

jmethodID midCreateGLContext = env->GetStaticMethodID(cls,"Test_Audio","([B)Z");
midCreateGLContext = m_Env->GetStaticMethodID(m_cls,"Test_Audio","([B)Z");
midInitSound=m_Env->GetStaticMethodID(m_cls,"init","()V");
midLoadSound=m_Env->GetStaticMethodID(m_cls,"load","(Ljava/lang/String;I)V");
midLoadMedia=m_Env->GetStaticMethodID(m_cls,"load","(Ljava/lang/String;)V");

ava类型      对应的签名
boolean Z
byte B
char C
shrot S
int I
long L
float F
double D
void V
Object L用/分割包的完整类名;  Ljava/lang/String;
Array [签名       [I       [Ljava/lang/String;


第三步 传递参数调用java 函数

char *str="god_is_a_girl.mp3";
char str[]="nihao";
 jbyte *by = (jbyte*)str;
 jbyteArray jarray = m_Env->NewByteArray(strlen(str));
 m_Env->SetByteArrayRegion(jarray, 0, strlen(str), by);
///调用java函数
 m_Env->CallStaticBooleanMethod(m_cls, midCreateGLContext,jarray);



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