抽象的概念
抽象方法和抽象类的格式
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
public abstract class Animal{
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定
public abstract void eat();
// 这是普通的成员方法
public void normalMethod() {
}
}
抽象方法和抽象类的使用
如何使用抽象类和抽象方法:
1.不能直接创建new抽象类对象。必须用一个子类来继承抽象父类
2.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
3覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4.创建子类对象进行使用。
父类
public abstract class Animal{
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定
public abstract void eat();
}
子类
public class Cat extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class DemoMain{
public static void main(String[] args){
//Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
}
}
抽象方法和抽象类的注意事项
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。 1.抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象.
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
2.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解: 子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法
public abstract class Fu {
publi Fu() {
System.out.printIn("抽象父类构造方法执行!");
}
public abstract void eat();
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
// super();
System.out.printIn("子类构造方法执行!");
}
@Override
public void eat();
System.out.printIn("吃饭饭");
}
}
public static void main(String[] args){
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
}
//抽象父类构造方法执行!
//子类构造方法执行!
//吃饭饭
3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解: 未末包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
一个抽象类不一定含有抽象方法,只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。
public abstract class MyAbstract {
}
4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
最高父类
// 最高的抽象父类
public abstract class Animal {
public abstract void sleep();
public abstract void eat();
}
次级父类(子类)
//子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.printIn("狗吃骨头");
}
// public abstract void sleep();
}
子类
public class DogGoldehextends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼呼....." );
}
}
public class Dog2Ha extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.printIn("嘿嘿嘿....");
}
}
运行
public static void main(String[] args) {
//Animal animal = new Animal(); // 错误!
//Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类
Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象。
ha.eat();//狗吃骨头
ha.sleep();//嘿嘿嘿....
System.out.println("==========");
DogGolden golden = new DogGolden();
golden .eat();//狗吃骨头
golden.sleep();//呼呼呼.....
}
发红包练习
用户类 GS
public class User{
private String name; // 姓名
private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this .name = name;
this .money = money;
}
// 展示一下当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我叫:"+ name +",我有多少钱:"+ money);
}
public String getName(){
return name ;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this .money = money;
}
}
群主的类
import java.util.ArrayList;
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name,money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
// 首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();
// 群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.printIn("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
// 发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
// 除不开的零头,包在最后一个红包当中
// 下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
// 最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
// 普通成员
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money){
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
//从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱:
int money = super .getMoney() ;
// 加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager( name: "群主", money: 100);
Member one = new Member( name: "成员A", money: 0 );
Member two = new Member( name: "成员B", money: 0 );
Member three = new Member( name:"成员C", money: 0 );
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("=============");
// 群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer>redList = manager.send( totalMoney: 20, count: 3);
// 三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
}
}