UDP数据包可靠传输实现方案

本文探讨了如何在网络环境下确保UDP数据包的可靠传输,主要通过UDT协议来实现。描述了UDT在客户端A(发送端)和服务器D(接收端)之间的运作流程,涉及小站B和主站C的UDT client和server模式,利用iptables和libnetfilter_queue库进行数据包处理。同时详细分析了UDT程序的代码结构,包括main函数、nfq获取数据包和UDT发送接收的实现。最后,提供了测试环境配置和步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文的主要工作是解决网关B下主机和网关C下主机之间的udp数据包可靠传输问题,采用基于udp的可靠传输协议UDT来实现udp数据包的可靠传输。网关B下的客户端A是发送udp数据包的请求端,网关C下的服务器D是udp数据包的接收端,我们要做的工作就是实现主机A与D通信的udp数据包在网关B和C之间的卫星网络(项目实验环境)传输过程中可靠。

一、网络环境测试说明

网络环境拓扑图
1.客户端A运行的是一个发送udp数据报请求的程序。

2.小站B和主站C运行的是同一个程序,根据命令行参数server/client选择程序的运行模式。
小站B运行的是UDT client模式:它是UDT程序运行的client端,小站通过iptables命令将特定的数据链路层udp数据包拿到网络层,通过libnetfilter_queue库的socket通信函数将udp数据包拿到应用层,将udp packet作为UDT通信传输的数据内容发送到主站C的服务器。
主站C运行的是UDT server模式:它是UDT程序运行的server端,主站接收多个小站发送的udp数据包,然后通过Raw Sockets通信将数据包发送到外侧网卡,路由到服务器D主机。

3.服务器D运行的是一个接收udp数据包请求的程序,并向客户端回复特定信息,服务器D回复的udp数据包,经过主站C也需要通过iptables规则将数据包拿到应用层,通过UDT协议传输数据到小站B,然后小站B通过Raw Sockets 将数据包回复给客户端A。

二、UDT可靠传输程序代码分析

1.main函数程序架构

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值