Audacity命令:“轨道”菜单相关命令

1 Audacity命令:“轨道”菜单相关命令

1.1 轨道菜单

轨道菜单提供用于创建和删除轨道、对所选轨道执行诸如混音、重采样或从立体声转换为单声道等操作的命令,还可用于添加或编辑标签。

Scripting IdActionParameters描述
Resample:Resamplenone允许您对所选轨道重新采样,以在项目中使用新的采样率。
RemoveTracks:Remove Tracksnone从项目中移除所选轨道。即使轨道只有一部分被选中,整条轨道也会被移除。
SyncLock:Sync-Lock Tracks (on/off)none确保在定义的轨道组中任何位置发生的长度变化也会在该组的所有音频或标签轨中同步进行。

1.1.1 轨道:添加新轨道

添加一条新轨道。

Scripting IdActionParameters描述
NewMonoTrack:Mono Tracknone创建一条新的空白单声道音频轨。
NewStereoTrack:Stereo Tracknone向项目中添加一条空白立体声音频轨。
NewLabelTrack:Label Tracknone向项目中添加一条空白标签轨。
NewTimeTrack:Time Tracknone向项目中添加一条空白时间轨。时间轨用于加快或减慢音频速度。

1.1.2 轨道:混音

将所选轨道混合为单声道或立体声轨。

Scripting IdActionParameters描述
StereoToMono:Mix Stereo Down to Mononone将所选立体声轨道转换为相同数量的单声道轨,通过平均左右声道的音量来实现。
MixAndRender:Mix and Rendernone将所有所选轨道混合为单个单声道或立体声轨道,渲染为波形,同时应用之前已应用的所有实时效果(如轨道增益、淡入淡出、放大、声像移动等)。
MixAndRenderToNewTrack:Mix and Render to New Tracknone与“轨道”>“混音并渲染”相同,不同之处在于原始轨道会保留,而不是被生成的“混合”轨道替换。

1.1.3 轨道:静音/取消静音

对项目中的音频轨进行静音或取消静音操作。

Scripting IdActionParameters描述
MuteAllTracks:Mute All Tracksnone使项目中的所有音频轨静音,效果等同于使用每条轨道控制面板上的静音按钮。
UnmuteAllTracks:Unmute All Tracksnone取消项目中所有音频轨的静音,效果等同于松开每条轨道控制面板上的静音按钮。
MuteTracks:Mute Tracksnone使所选轨道静音。
UnmuteTracks:Unmute Tracksnone取消所选轨道的静音。

1.1.4 轨道:声像调节

调节项目中音频轨的左、右或居中声像。

Scripting IdActionParameters描述
PanLeft:Leftnone将所选音频声像调节至左声道。
PanCenter:Centernone将所选音频声像调节至中间。
PanRight:Rightnone将所选音频声像调节至右声道。

1.1.5 轨道:对齐轨道

这些命令提供了自动将所选轨道与光标、选区或项目开头对齐的方法。

Scripting IdActionParameters描述
Align_EndToEnd:Align End to Endnone根据所选轨道在项目窗口中的上下顺序,依次对齐它们。
Align_Together:Align Togethernone对齐所选轨道,使它们从平均开始时间处开始。
Align_StartToZero:Start to Zeronone将所选轨道与项目开头对齐。
Align_StartToSelStart:Start to Cursor/Selection Startnone将所选轨道的开头与当前光标位置或当前选区的开头对齐。
Align_StartToSelEnd:Start to Selection Endnone将所选轨道的开头与当前选区的结尾对齐。
Align_EndToCurStart:End to Cursor/Selection Startnone将所选轨道的结尾与当前光标位置或当前选区的开头对齐。
Align_EndToSelEnd:End to Selection Endnone将所选轨道的结尾与当前选区的结尾对齐。
AlignSelectionWithTracks:Move Selection with Tracksnone切换所选内容是否跟随实际轨道移动,还是保持不动。

1.1.6 轨道:排序轨道

按开始时间或名称对项目窗口中从上到下的所有轨道进行排序。

Scripting IdActionParameters描述
SortByTime:By Start Timenone按开始时间对轨道进行排序。
SortByName:By Namenone按名称对轨道进行排序。

参考文档:scripting_reference.html


作者声明:本文用于记录和分享作者的学习心得,可能有部分文字或示例来自AI平台,如:豆包、DeepSeek(硅基流动)(注册链接)等,由于本人水平有限,难免存在表达错误,欢迎留言交流和指教!
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### 如何在 Audacity 中测量信噪比 #### 1. 基本概念 信噪比(Signal-to-Noise Ratio, SNR)是用来衡量有用信号强度相对于背景噪声强度的一个指标。较高的SNR表示信号质量较好,而较低的SNR则可能意味着存在较多干扰或失真[^1]。 #### 2. 准备工作 为了测量信噪比,在Audacity中需要先录制一段纯净的声音样本以及带有背景噪音的部分。具体操作如下: - **录制干净信号**:在一个安静环境中记录目标声音。 - **捕捉噪声片段**:在同一条件下重复录音,但这次保持静默以捕获环境中的自然噪声水平[^1]。 #### 3. 利用 Noise Gate 插件降低噪声影响 如果希望提前处理掉部分不需要的低频连续性杂音,则可启用内置插件“Noise Removal”。此过程分为两阶段完成——首先是选取代表典型噪声的一小段作为样本来训练算法;其次是应用这些设置在整个文件上来削减相似类型的干扰成分。 #### 4. 计算信噪比的具体步骤 ##### a) 导入音频数据 打开Audacity并将准备好的两个版本上传至程序窗口内分别命名为`CleanAudio` 和 `NoisyBackground`. ##### b) 获取 RMS 幅度值 对于每条轨道执行以下命令获取其Root Mean Square(RMS)振幅读数: - 菜单栏选择 Track -> Mix and Render... - 在弹出对话框里勾选 "Show Clipping" 及取消其他选项. - 查看状态栏显示出来的平均功率(Avg Power), 这就是对应的RMS Level. 假设得到的结果分别为 S_clean(dBFS) 对应于无损原始素材,S_noise(dBFS) 表征残留杂讯程度. ##### c) 应用公式求解最终比率 根据定义, 我们可以通过下面简单关系得出所需比例: \[ \text{SNR[dB]} = S_{clean}[dBFS] - S_{noise}[dBFS]\] 其中 dBFS 是指相对满刻度数字量表单位(decibel full scale). 注意这里采用的是基于能量的比例表达形式而非传统意义上的电压电流对比方式;因此无需额外考虑阻抗匹配等因素的影响. ```python def calculate_snr(clean_rms_dbfs, noise_rms_dbfs): snr_db = clean_rms_dbfs - noise_rms_dbfs return round(snr_db, 2) # Example Usage snr_value = calculate_snr(-18.76, -50.34) print(f"The calculated Signal to Noise Ratio is {snr_value} dB.") ``` 以上脚本展示了如何依据所提取的数据点快速估算总体性能表现情况. ---
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