c++中冒号(:)和双冒号(::)的用法

1.冒号(:)用法

(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

          unsigned char a:4;

          unsigned char c;

} ; XXX

(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。

struct _XXX{

          _XXX() : y(0xc0) {}

};

(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。

(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

class 派生类名 : 继承方式 基类名

{

    派生类的成员

};

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

2.双冒号(::)用法

(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 
就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::

(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
——————————————————————————————————————

VC中如下

::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
  :: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,考试,大提示在类内定义的时候,打此函数名默认调用的是本身的成员函数;如果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别。比如在VC里,你可以在调用API函数时,在API函数名前加::。

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冒号::是C++的作用域解析运算符,它可以用于以下几个方面: 1. 命名空间的作用:在命名空间冒号::可以用于访问命名空间的变量、函数或类等成员。例如,在上述代码,ns1::x和ns2::x分别表示访问ns1和ns2命名空间的x变量。 2. 类的作用:在类冒号::可以用于访问类的静态成员或嵌套类型。例如,假设有一个名为MyClass的类,其包含一个名为myStaticVar的静态变量,则可以使用MyClass::myStaticVar来访问该变量。 3. 枚举类型的作用:在枚举类型冒号::可以用于访问枚举类型的成员。例如,假设有一个名为MyEnum的枚举类型,其包含一个名为MyEnumValue的成员,则可以使用MyEnum::MyEnumValue来访问该成员。 4. 全局作用域的作用:在全局作用域冒号::可以用于访问全局命名空间的变量或函数。例如,假设有一个名为globalVar的全局变量,则可以使用::globalVar来访问该变量。 下面是一个使用冒号::访问命名空间变量和函数的例子: ```c++ #include <iostream> namespace ns1 { int x = 1; void foo() { std::cout << "ns1::foo() called" << std::endl; } } namespace ns2 { int x = 2; void foo() { std::cout << "ns2::foo() called" << std::endl; } } int main() { std::cout << ns1::x << std::endl; // 输出 1 std::cout << ns2::x << std::endl; // 输出 2 ns1::foo(); // 输出 "ns1::foo() called" ns2::foo(); // 输出 "ns2::foo() called" return 0; } ```

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