MFC对话框控件数据提取之DoDataExchange()

对于这个函数,MSDN是这样描述的:

Called by the framework to exchange and validate dialog data.

Never call this function directly. It is called by the UpdateData member function. Call UpdateData to initialize a dialog box’s controls or retrieve data from a dialog box.

When you derive an application-specific dialog class from CDialog, you need to override this member function if you wish to utilize the framework’s automatic data exchange and validation. ClassWizard will write an overridden version of this member function for you containing the desired “data map” of dialog data exchange (DDX) and validation (DDV) global function calls. 


 

大意是框架调用此函数来改写与确认对话框数据。 

到是看了下DoDataExchange函数里的DDX型函数,似乎明白了DoDataExchange函数的作用。

 
比如你设计一个游戏,在结束之后弹出个对话框,需要你输入大名,进而保存你结果分数的纪录(如图1),这时你就要在这个对话框类里添加一个变量,来提取文本框输入时的用户名。假设你的对话框ID为IDD_USERNAME_DIALOG,对应类为CUserDialog(UserDialog.cpp,UsernDialog.h),文本框控件的ID为IDC_USER_EDIT,为对话框类添加CString变量m_username,再用DoDataExchange函数将它绑定到你的动态按扭中,比如:DDX_Text(pDX,IDC_USER_EDIT, m_username);这就是将m_username(这是一个外部变量,其定义在对话框的构造函数里)绑定到IDC_USER_EDIT中。 


MFC对话框控件数据提取之DoDataExchange()  

void CUserDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 

    CDialog::DoDataExchange(pDX); 
    DDX_Text(pDX, IDC_USER_EDIT, m_username); 
    DDV_MaxChars(pDX,m_username,10); //将用户名的最大长度控件在10个字符

DDX:Dialog Data Exchange 表示对话框数据交换

DDV:Dialog Data Valid 表示对话框数据有效性
总之,这个函数对理解MFC框架是很有用的。对于写控件也是很有用的。 
good good study,day day up..... 


UpdataData函数内部调用了DoDataExchange。该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的数据成员中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从数据成员中传送给对应的控件。 

UpdateData(FALSE)是将变量的值传到控件. 
UpdateData(TRUE)是从控件中取值到关联的变量 



DoDataExchange会被框架调用,用来改变和验证对话框的数据。在这个函数中一般是将控件和某些变量关联,当在其它地方改变量的值,通过UpdateData 进行双向交换。如: 

UpdateData();//将控件的值传给变量 
m_username= "风中在飘牛";//分别为控件的变量赋值 
UpdateData(FALSE);//将变量的值传给控件 
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