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尉缭
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xcode4.2编译cocos2d-iphone报错。。return [[[self alloc] initWithColor:color] autorelease];
现在在编译较老版本的cocos2d工程时CCLayer.m经常会报错 错误如下图所示 这是由于cocos2d 2.0版本以及以前版本的CCLayer还有ccColor4B曾经做过比较大的修改。 我们需要把这段代码进行一点点修改,如下图所示 即只需要将[self alloc]强制类型转换为CCColorLayer *类型即可解决。 转:http://space.189wor转载 2012-12-19 14:33:18 · 398 阅读 · 0 评论 -
_objc_setProperty_nonatomic和_objc_setProperty_atomic运行时没有找到的问题
在debug里面出现: dyld`dyld_fatal_error: 0x8feb1070: int3 0x8feb1071: nop All Output窗口出现: 上次我们一个项目在iOS6上运行正常,但在iOS5.0上运行时却出现了一个错误: 1 dyld: la转载 2012-12-19 13:51:03 · 544 阅读 · 0 评论 -
Undefined symbols for architecture x86_64 解决办法的再补充
谢谢 http://blog.sina.com.cn/s/blog_470740c80100y45c.html 的作者,但需要补充的是 库的版本也要注意 如libxml2.2.dylib和libxml2.dylib等 原博文见下: 最近在使用 sqlite 和 iconv 写一些东西,但是在链接的时候出现了错误。 Undefine转载 2013-02-17 11:57:57 · 5679 阅读 · 0 评论 -
给cocosbuilder3.0beta增加cocos2dx开发插件(1)输入框
花了两周,把cocosbuilder3.0beta从cocos2d-iphone移植到cocos2dx上,这有这个版本的cocosbuilder3.0beta for cocos2d-x 2.1.1支持插件; 下载地址: http://download.csdn.net/detail/tzhang1119/5089731 (注意操作系统为mac osx)原创 2013-02-26 16:13:12 · 1206 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x-3.8.1在win10下自己创建和编译android工程
一、安装 jdk7以上 、android_SDK包(建议离线下载,并升级至最新) 、android-ndk-r10e(已内置Python) 、apache-ant-1.9.6 、cocos2d-x 3.8.1 二、配置 JAVA_HOME=; ANDROID_SDK_ROOT=,SDK_ROOT=%ANDROID_SDK_R原创 2015-10-20 13:39:14 · 1841 阅读 · 1 评论 -
创建OS X 10.11U盘安装盘
1、制作OS X 10.11U盘安装盘的方法很简单,与之前的OS X10.10的制作方法类似。首先你需要给你的外置移动硬盘 或者 U盘格式化并且给分区起一个名字,比如叫做 Capitan 。格式要式Mac OS X 扩展格式的。 2、双击装载OS X El Capitan 10.11 (15A284) MAS.dmg,点右键,显示包内容,和下面的命令对比正确性原创 2015-10-30 17:11:28 · 731 阅读 · 0 评论