读《C#入门经典》4

chapt3、c#注释 // /* */ /// ;C#大小写区分;控制台应用程序的基本结构; #region 得到XML   #endregion折叠代码。变量的声明、类型(int、float、char/bool/string),转义符 \",换行\n。变量的命名:第一个字符需是字母、_、@。数学运算符、用户输入、类型转换的使用。赋值运算符、运算符的优先级。名称空间,小结。

 

 

 c#也算是半路出家了,基础不是很好,这几天重新学习了一下《C#入门经典》,算是打基础啦。前三章已经看完了,今天开始看第四章。


§1 C#简介

§2 编写C#程序

§3 变量和表达式

§4 流程控制


分支,循环

§4.1 布尔逻辑

布尔比较 关系运算符
=, !=, <, >, <=, >=

bool isLessThan10;
isLessThan10 = myVal < 10;

! 逻辑非
& 逻辑与
| 逻辑或
^ 逻辑异或


&&,|| 性能更好:先检查第一个操作数的值,第二个可能就不需要检查了

1.位运算符
&, | 这两个运算符可以用于对数值执行操作,实际上,他们处理的是存储在变量中的一系列位,而不是变量的值
^
~ 取反
>>,<< v1 = v2 >> v3; 把v2的二进制值向右移动v3位,就得到v1的值
2.布尔赋值运算符
&= 使用&而&&
|= 使用|而非||
^=
>>=
<<=
3.运算符的优先级更新
高 ++, --,(用于前缀); (); +, -(一元); !; ~
*, /, %
+, -
<<, >>
| <, >,<=, >=
| ==, !=
| &
| ^
|
&&
||
=, *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^=, |=
低 ++,--(用作后缀)



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