css3-transform

transform,因为还没有成为w3c的标准,所有使用中,各浏览器版本定义样式名称如下:

1.google chrome: -webkit-transform  

2.mozilla firefox: -moz-transform:  

3.opera: -o-transform: 

4.IE filter

transform的属性包括:rotate() / skew() / scale() / translate() /matrix,分别还有x、y之分,比如:rotatex() 和rotatey() .

1.rotate:水平旋转,属性值格式为Xdeg。(deg是“度”的意思)rotate(Xdeg)。X为正数时,顺时针旋转;为负数时,逆时针旋转。

2.translate:定位元素,基于XY轴重新定位元素。translate(Xpx,Ypx)。属性值为一个时,x、y轴参数相同;为两个时,x、y轴分别定位。

3.scale:缩放,1为原始大小。scale(x)。正数放大,负数缩小。属性值为一个时,x/y轴同时缩放;属性值为两个值时,分别控制x、y轴的缩放。

4.skew:将元素沿水平方向倾斜变形。skew(Xdeg,Ydeg)。这个比较难表述,想象一下平行四边形吧。属性值为一个时,x、y轴参数相同;为两个时,x、y轴          各自倾斜matrix:矩阵,六个值。

注意:1)当使用rotate()后,x,y 轴也会进行旋转,所以,translate()的坐标填写要注意:想要表达原定xy轴的位置,只能用当前的变化的xy轴写出相对位置。

2)rotate()属性,最好用行内元素来体现,即(display:inline-block;),不要使用块级元素。

<div id="container">
     <ul>
            <li>12</li>
            <li>1</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
            <li>4</li>
            <li>5</li>
            <li>6</li>
            <li>7</li>
            <li>8</li>
            <li>9</li>
            <li>10</li>
            <li>11</li>
     </ul>
</div>

#container li {
   display: inline-block;
   font-size: 18px;
   font-weight: bold;
   text-shadow: #E8E8E8 2px 2px 1px;
}

#container li:nth-child(1){-webkit-transform:translate(84px,23px);}
#container li:nth-child(2){-webkit-transform:rotate(30deg) translate(104px,-23px);}
#container li:nth-child(3){-webkit-transform:rotate(60deg) translate(104px,-56px);}
#container li:nth-child(4){-webkit-transform:rotate(90deg) translate(97px,-93px);}
#container li:nth-child(5){-webkit-transform:rotate(120deg) translate(78px,-120px);}
#container li:nth-child(6){-webkit-transform:rotate(150deg) translate(50px,-142px);}
#container li:nth-child(7){-webkit-transform: translate(-23px,160px);}
#container li:nth-child(8){-webkit-transform:rotate(210deg) translate(-10px,-168px);}
#container li:nth-child(9){-webkit-transform:rotate(240deg) translate(-55px,-168px);}
#container li:nth-child(10){-webkit-transform:rotate(270deg) translate(-100px,-148px);}
#container li:nth-child(11){-webkit-transform:rotate(300deg) translate(-140px,-110px);}
#container li:nth-child(12){-webkit-transform:rotate(330deg) translate(-162px,-53px);}

 

效果如下:

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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