创建对象

</pre><br />创建单个对象

//对象字面量法
var person1 = {
    name: "Oneiko",
    age: 25,
    sayName: function(){
        alert(this,name);
    }
};
//alert(person1.name); //Oneiko


//构造函数法
var person2 = new Object();
person2.name = "Twoiko";
person2.age = 26;
person2.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
//alert(person2.name); //Twoiko


创建多个对象

//工厂模式
function createPerson(name,age){
    var person = new Object();
    person.name = name;
    person.age = age;
    person.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    return person;
}
var person = createPerson("Zeriko",24);
//person.sayName(); // Zeriko

//构造函数模式
function Person(name,age)
{
    this.name = name;
    this.age = age;
    /*this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }*/
    this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
    alert(this.name);
}
var person3 = new Person("Thriko",27);
var person4 = new Person("Fouiko",28);
person3.sayName(); //Thriko
person4.sayName(); //Fouiko
//alert(person3.name);
//alert(person4.name);

//检测person3是不是Object和Person类型
alert(person3 instanceof Object); //true
alert(person3 instanceof Person); //true
//原型模式

function Person(){

}

Person.prototype = {
    name:"Niko",
    age:29,
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
};
var person = new Person();
person.sayName();
var person2 = new Person();
person2.sayName();

//组合使用 构造函数模式 和 原型模式

//创建自定义类型的最常见的方式
//构造函数模式用于定义特有的实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。
//结果是每个实例都会有自己的一份实力属性的副本,但同时又共享着对方法的应用
function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friends = ["Shelby","Court"];
}

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function () {
        alert(this.name);
    }
};
var person1 = new Person("Niko",25);
var person2 = new Person("Miko",26);

person1.friends.push("Viko");
alert(person1.friends); //Shelby,Court,Van
alert(person2.friends); //Shelby,Court
alert(person1.friends===person2.friends);//false
alert(person1.sayName===person2.sayName);//true

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