Lua环境搭建

Lua官网 download - sourcecode - 5.0版本

下载后复制文件目录include和src粘贴到新建visual studio空项目中 

 

 新建筛选器如下图所示结构,将现有项导入到lua include src lib中

而后设置生成 lua属性

并且常规配置 附加包含目录改为这个

 之后生成一个exe文件在debug文件夹中,运行cmd将exe文件拖入即可成功

生成luac相同步骤 生成前需要把lopcodes.c文件中的这段代码剪切到lopcodes.h中

#ifdef LUA_OPNAMES

const char *const luaP_opnames[] = {
  "MOVE",
  "LOADK",
  "LOADBOOL",
  "LOADNIL",
  "GETUPVAL",
  "GETGLOBAL",
  "GETTABLE",
  "SETGLOBAL",
  "SETUPVAL",
  "SETTABLE",
  "NEWTABLE",
  "SELF",
  "ADD",
  "SUB",
  "MUL",
  "DIV",
  "POW",
  "UNM",
  "NOT",
  "CONCAT",
  "JMP",
  "EQ",
  "LT",
  "LE",
  "TEST",
  "CALL",
  "TAILCALL",
  "RETURN",
  "FORLOOP",
  "TFORLOOP",
  "TFORPREP",
  "SETLIST",
  "SETLISTO",
  "CLOSE",
  "CLOSURE"
};

#endif

新建一个lua文件,简单写一个函数 

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要在Visual Studio Code中配置Lua环境,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经安装了Visual Studio Code编辑器。 2. 打开Visual Studio Code,点击左侧的扩展图标(四方块形状),在搜索框中输入"Lua"。 3. 找到并安装"Lua Debug"扩展,该扩展提供了对Lua代码的调试支持。 4. 安装完扩展后,点击左侧的调试图标(蜘蛛形状),然后点击顶部的齿轮图标,选择"Lua"作为调试环境。 5. 接下来,需要安装Lua调试适配器。可以在Visual Studio Code的扩展商店中搜索"Lua Debug Adapter",找到并安装它。 6. 安装完调试适配器后,打开一个Lua文件,点击左侧的调试图标,然后点击顶部的绿色箭头按钮以启动调试。 7. 如果Lua环境配置正确,你将能够在调试面板中看到断点、变量和堆栈信息,并且可以使用Visual Studio Code的调试工具对Lua代码进行调试。 为了验证Lua环境配置是否正确,可以按下"Win + R"组合键打开运行窗口,输入"cmd"并按下回车键,打开命令提示符窗口。在命令提示符窗口中输入"lua -v",如果成功显示Lua的版本号,则说明Lua环境配置正确。 希望以上步骤能帮助您成功配置Lua环境并在Visual Studio Code中进行Lua代码调试。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Visual Studio Code -> VSCode 开发环境搭建 ---- Lua 开发环境搭建 及 代码运行(code runner 插件)](https://blog.csdn.net/yanwennian/article/details/103480938)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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