题目大意:骑士从二维地牢的左上角开始走,要去救右下角的公主,地牢的每一个位置都有一个血量,大于0意味着增血,小于0意味着受伤,如果血量到达0或0以下就会死亡,问骑士的最初血量最少是多少才能救回公主
分析:动规。从右下角开始走,倒推初始血量。
状态:dp[i][j]——在位置(i,j)时所需的最小血量(至少得有多少血)
初始化:dp[m-1][n]=dp[m][n-1]=1(两个边界无效值是dp[m-1][n-1]状态转移时需要的值,赋值为1)
结果:dp[0][0]
状态转移方程:dp[i][j]=max{1,min{dp[i+1][j],dp[i][j+1]}-dungeon[i][j]}至少得有1血量,否则还没走到公主就死了
代码:转载自https://leetcode-cn.com/problems/dungeon-game/solution/di-xia-cheng-you-xi-by-leetcode-solution/
class Solution {
public:
int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {
int n = dungeon.size(), m = dungeon[0].size();
vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(m + 1, INT_MAX));
dp[n][m - 1] = dp[n - 1][m] = 1;
for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
for (int j = m - 1; j >= 0; --j) {
int minn = min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]);
dp[i][j] = max(minn - dungeon[i][j], 1);
}
}
return dp[0][0];
}
};