6. 栈:如何实现浏览器的前进和后退功能?


前言

如何实现浏览器的前进、后退功能?这就要用到我们今天要讲的“栈”这种数据结构。带着这个问题,我们来学习今天的内容。

一、如何理解“栈”?

栈就像手枪的弹夹,最后装填的子弹,最先射出。后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。

从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表, 只允许在一端插入和删除数据。

那直接使用数组或者链表不就好了吗?为什么还要用这个“操作受限”的“栈”呢?

事实上,从功能上来说,数组或链表确实可以替代栈,但你要知道,特定的数据结构是对特定场景的抽象,而且,数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,自然也就更容易出错。

当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这时我们就应该首选“栈”这种数据结构。

二、如何实现一个“栈”?

public class ArrayStack {
	private String[] items;	// 数组
	private int count; // 栈中元素个数
	private int n; // 栈的大小

	// 初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
	public ArrayStack(int n) {
		this.items = new String[n];
		this.n = n;
		this.count = 0;
	}
	
	// 入栈操作
	public boolean push(String item) {
		// 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
		if (count == n) {
			return false;
		}
		// 将 item 放到下标为 count 的位置,并且count加一
		items[count] = item;
		++count;
		return true;
	}
	
	// 出栈操作
	public String pop() {
		// 栈为空,则直接返回null
		if (count == 0) {
			return null;
		}
		// 返回下标为 count-1 的数组元素,并且栈中元素个数count减一
		String temp = items[count - 1];
		--count;
		return temp;
	}
}

不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。

注意,这里存储数据需要一个大小为 n 的数组,并不是说空间复杂度就是 O(n)。因为,这 n 个空间是必须的,无法省掉。所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。

不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。

支持动态扩容的顺序栈

均摊时间复杂度一般都等于最好情况时间复杂度。 因为在大部分情况下,入栈操作的时间复杂度 O 都是 O(1),只有在个别时刻才会退化为 O(n),所以把耗时多的入栈操作的时间均摊到其他入栈操作上,平均情况下的耗时就接近 O(1)。

栈的应用

  • 栈在函数调用中的应用
  • 栈在表达式求值中的应用
  • 栈在括号匹配中的应用

解答开篇

我们再回来看看开篇的思考题,如何实现浏览器的前进、后退功能?

其实,用两个栈就可以非常完美地解决这个问题。

我们使用两个栈,X 和 Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。当我们点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。

在这里插入图片描述


总结

栈是一种操作受限的数据结构,只支持入栈和出栈操作。后进先出是它最大的特点。栈既可以通过数组实现,也可以通过链表来实现。不管基于数组还是链表,入栈、出栈的时间复杂度都为 O(1)。

除此之外,我们还讲了一种支持动态扩容的顺序栈,需要重点掌握它的均摊时间复杂度分析方法。

思考

  1. 我们在讲栈的应用时,讲到用函数调用栈来保存临时变量,为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?

其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。 从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。
这里解释一下,最重要的是因为只能操作"栈顶元素",在作用域的角度看,操作完一个作用域的再回到之前的作用域下,用栈保存临时变量则是最好的选择,其他的数组,链表等都能"违规地"进行随机访问。

  1. 我们都知道,JVM 内存管理中有个“堆栈”的概念。栈内存用来存储局部变量和方法调用,堆内存用来存储 Java 中的对象。那 JVM 里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事呢?如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢?

内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。
内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。
代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。
静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。
栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。
堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。

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