封装
- 概念:封装也称为信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他部分只有通过包裹在数据外面的被授权的操作来与这个抽象数据类型交流与交互。也就是说,用户无需知道对象内部方法的实现细节,但可以根据对象提供的外部接口(对象名和参数)访问该对象。
- 好处:(1)实现了专业的分工。将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,从而实现了专业的分工。(2)隐藏信息,实现细节。通过控制访问权限可以将可以将不想让客户端程序员看到的信息隐藏起来,如某客户的银行的密码需要保密,只能对该客户开发权限。
个人理解:也是java面向对象的一个体现,根据功能属性不同,抽象出不同的对象,然后封装成一个类;在逐级的抽象过程中,最后抽象出最大的父类Object类,以及接口等等;
继承
就是个性对共性的属性与方法的接受,并加入个性特有的属性与方法
1.概念:一个类继承另一个类,则称继承的类为子类,被继承的类为父类。
2.目的:实现代码的复用。
3.理解:子类与父类的关系并不是日常生活中的父子关系,子类与父类而是一种特殊化与一般化的关系,是is-a的关系,子类是父类更加详细的分类。如class dog extends animal,就可以理解为dog is a animal.注意设计继承的时候,若要让某个类能继承,父类需适当开放访问权限,遵循里氏代换原则,即向修改关闭对扩展开放,也就是开-闭原则。
个人理解:子类继承父类,子类拥有父类所有共有的方法和属性+自身扩展方法和属性,即子类是父类的一个扩展,这是多态实现的基础,还有一个好处就是继承可以面向接口编程,在很多时候我们定义一个变量,有接口定义,实现用的具体的子类实现,这样也有利于各模块之间的解耦,比如:
Map(接口定义变量) hashMap = new HashMap()//具体子类实现
Map(接口定义变量) treeMap = new TreeMap()//具体子类实现
public void function1(HashMap map){
//功能接口,需要传入参数HashMap
}
public void function2(TreeMap map){
//功能接口,需要传入参数TreeMap
}
这里两个function就可以合并到一个
public void function2(Map map){
//功能接口,需要传入参数Map
}
4.结果:继承后子类自动拥有了父类的属性和方法,但特别注意的是,父类的私有属性和构造方法并不能被继承。
另外子类可以写自己特有的属性和方法,目的是实现功能的扩展,子类也可以复写父类的方法即方法的重写。
多态
多态的概念发展出来,是以封装和继承为基础的。
多态就是在抽象的层面上实施一个统一的行为,到个体(具体)的层面上时,这个统一的行为会因为个体(具体)的形态特征而实施自己的特征行为。(针对一个抽象的事,对于内部个体又能找到其自身的行为去执行。)
1.概念:相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同。
2.理解:子类以父类的身份出现,但做事情时还是以自己的方法实现。子类以父类的身份出现需要向上转型(upcast),其中向上转型是由JVM自动实现的,是安全的,但向下转型(downcast)是不安全的,需要强制转换。子类以父类的身份出现时自己特有的属性和方法将不能使用。
参考博文:
java三大特性
http://blog.csdn.net/u010760179/article/details/44136855?locationNum=3&fps=1