java,根据对角线打印矩阵

本文介绍了一种Java编程方法,用于按照对角线顺序打印矩阵,算法复杂度为O(n^2)。主要内容包括相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1. 问题描述:
输入一个矩阵,从右上角开始按照斜对角线打印矩阵的值,如矩阵为:
1, 2,  3,  4
5, 6,  7,  8
9, 10, 11, 12
13,14, 15, 16
输出:
4, 3, 8, 2, 7, 12, 1, 6, 11, 16, 5, 10, 15, 9, 14, 13

2. 思路:
思路:
将整个输出以最长的斜对角线分为两部分:右上部分和左下部分。
右上部分:对角线的起点在第一行,列数递减,对角线上相邻元素之间横坐标和纵坐标均相差1;
左下部分:对角线的起点在第一列上,行数递减,对角线上相邻元素之间横坐标和纵坐标均相差1;

复杂度:O(n^2)

3.代码

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Main main = new Main();
        int[][] a = {
  {1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
        main.print(a,4);
  
### 回答1: 3*3对角线的和是6,以下是Java代码实现: int[][] matrix = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}}; int sum = 0; for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { sum += matrix[i][i]; } System.out.println("3*3对角线的和是:" + sum); 注意:这里的对角线是从左上角到右下角的对角线。 关于lua closure factory的完整代码,我需要更多的上下文信息才能回答,可以提供更多的细节吗? 中文加密是一个比较广泛的概念,可以有多种实现方式,你需要提供更具体的问题或上下文信息,我才能更好地回答。 ### 回答2: 3*3对角线是指一个3行3列的矩阵中,从左上角到右下角的对角线和从右上角到左下角的对角线。通过以下的Java代码可以计算3*3矩阵对角线和: ```java public class DiagonalSum { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int sum1 = 0; // 左上到右下对角线和 int sum2 = 0; // 右上到左下对角线和 for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { sum1 += matrix[i][i]; // 左上到右下对角线上的元素 sum2 += matrix[i][matrix.length - i - 1]; // 右上到左下对角线上的元素 } System.out.println("左上到右下对角线和:" + sum1); System.out.println("右上到左下对角线和:" + sum2); } } ``` 上述代码中,我们首先定义了一个3行3列的矩阵`matrix`来存储矩阵的元素。然后使用两个变量`sum1`和`sum2`分别用来存储左上到右下对角线和右上到左下对角线的和。接下来使用一个循环遍历矩阵的每一行,通过`matrix[i][i]`和`matrix[i][matrix.length - i - 1]`来获取对应位置的元素,并将其加到`sum1`和`sum2`中。最后打印输出两个对角线的和。 ### 回答3: 3*3对角线和是指一个3*3的矩阵中,从左上角到右下角和从右上角到左下角的两条对角线的元素之和。 假设矩阵是一个二维数组matrix,可以通过以下的Java代码来计算3*3对角线和: ```java public class DiagonalSum { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int diagonalSum1 = 0; // 左上角到右下角的对角线和 int diagonalSum2 = 0; // 右上角到左下角的对角线和 for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { diagonalSum1 += matrix[i][i]; // 左上角到右下角的对角线元素:matrix[i][i] diagonalSum2 += matrix[i][matrix.length - 1 - i]; // 右上角到左下角的对角线元素:matrix[i][matrix.length - 1 - i] } System.out.println("左上角到右下角的对角线和: " + diagonalSum1); System.out.println("右上角到左下角的对角线和: " + diagonalSum2); } } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个3*3的矩阵matrix,然后使用两个变量`diagonalSum1`和`diagonalSum2`分别来记录对角线和的结果。通过一个for循环,我们可以获取左上角到右下角以及右上角到左下角的对角线元素,并将其累加到对应的变量中。最后,通过打印输出的方式展示结果。 运行上述代码,将得到以下输出: ``` 左上角到右下角的对角线和: 15 右上角到左下角的对角线和: 15 ``` 因此,3*3矩阵对角线和都是15。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

二十六画生的博客

你的鼓励是我创作最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值