提要
如果有用过PS的选区工具应该就会知道蚂蚁线是什么东西了,就是用来表示选区的一种虚线,关键还是要动态的!
Qt 中自带的一个例子就有各种描边的演示,但是最终达到的效果只能是一个静态的描边,根本不够炫酷,So.还是自己来实现以下。
先看下最终的结果:
是可以动起来的哈,只不过截图是静态的。最终实现的效果和PS中的选区工具完全一样。
分析
输入
一个QRect
输出
动态的黑白相间的蚂蚁线描边。(注意是黑色和白色,不是黑色和透明)
解决方案
创建一个画布大小的QImage,然后找到边缘的像素,挨个填充像素。最后用painter.drawImage将这个Image绘制在最上面就可以了。
动画的效果通过QTimer,设定一个计时器,然后不断repaint就可以了。
代码实现
头文件中声明一些成员变量
- int borderOffset;
- bool isBlackStart;
- QTimer *repaintTimer;
计时器的初始化
- repaintTimer = new QTimer();
- repaintTimer->setInterval(380);
- repaintTimer->start();
- connect(repaintTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateSelectionBorder()));
对应的槽函数
- void Canvas::updateSelectionBorder()
- {
- borderOffset++;
- if (borderOffset > 4)
- {
- borderOffset = 0;
- isBlackStart = !isBlackStart;
- }
- this->repaint();
- }
最最重要的绘制边框函数
- void Canvas::paintSelectionBorder(QPainter &painter)
- {
- int startX = selectionRect.startPoint().x();
- int startY = selectionRect.startPoint().y();
- //Init a transparent QImage.
- QSize scaledSize = m_scaleFactor * m_image.size();
- QImage transparentImage(scaledSize, QImage::Format_ARGB32);
- QColor transparent(0, 0, 0, 0);
- QColor black(0, 0, 0);
- QColor white(255, 255, 255);
- for (int i = 0; i < scaledSize.width(); i++)
- for (int j = 0; j < scaledSize.height(); j++)
- {
- transparentImage.setPixel(i, j, transparent.rgba());
- }
- bool isDrawBlack = true;
- //Draw left&right border.
- for (int i = 0; i < selectionRect.height(); i++)
- {
- if (i <= borderOffset)
- {
- transparentImage.setPixel(startX + selectionRect.width(), startY + i, isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());
- transparentImage.setPixel(startX, startY + i, isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());
- isDrawBlack = !isBlackStart;
- }
- else
- {
- transparentImage.setPixel(startX + selectionRect.width(), startY + i, \
- isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());
- transparentImage.setPixel(startX, startY + i, \
- isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());
- if ((i - borderOffset) % 5 == 0)
- {
- isDrawBlack = !isDrawBlack;
- }
- }
- }
- //Draw top&bottom border;
- for (int i = 0; i < selectionRect.width(); i++)
- {
- if (i <= borderOffset)
- {
- transparentImage.setPixel(startX+i, startY, isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());
- transparentImage.setPixel(startX + i, startY + selectionRect.height(), isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());
- isDrawBlack = !isBlackStart;
- }
- else
- {
- transparentImage.setPixel(startX + i, startY, \
- isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());
- transparentImage.setPixel(startX + i, startY + selectionRect.height(), \
- isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());
- if ((i - borderOffset) % 5 == 0)
- {
- isDrawBlack = !isDrawBlack;
- }
- }
- }
- painter.drawImage(0, 0, transparentImage);
- }