Qt中绘制蚂蚁线

提要

如果有用过PS的选区工具应该就会知道蚂蚁线是什么东西了,就是用来表示选区的一种虚线,关键还是要动态的!

Qt 中自带的一个例子就有各种描边的演示,但是最终达到的效果只能是一个静态的描边,根本不够炫酷,So.还是自己来实现以下。

先看下最终的结果:


是可以动起来的哈,只不过截图是静态的。最终实现的效果和PS中的选区工具完全一样。


分析

输入

一个QRect

输出

动态的黑白相间的蚂蚁线描边。(注意是黑色和白色,不是黑色和透明)

解决方案

创建一个画布大小的QImage,然后找到边缘的像素,挨个填充像素。最后用painter.drawImage将这个Image绘制在最上面就可以了。

动画的效果通过QTimer,设定一个计时器,然后不断repaint就可以了。


代码实现

头文件中声明一些成员变量

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  1. int borderOffset;  
  2. bool isBlackStart;  
  3. QTimer *repaintTimer;  

计时器的初始化

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. repaintTimer = new QTimer();  
  2. repaintTimer->setInterval(380);  
  3. repaintTimer->start();  
  4. connect(repaintTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateSelectionBorder()));  

对应的槽函数

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void Canvas::updateSelectionBorder()  
  2. {  
  3.     borderOffset++;  
  4.     if (borderOffset > 4)  
  5.     {  
  6.         borderOffset = 0;  
  7.         isBlackStart = !isBlackStart;  
  8.     }  
  9.     this->repaint();  
  10. }  


最最重要的绘制边框函数

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void Canvas::paintSelectionBorder(QPainter &painter)  
  2. {  
  3.     int startX = selectionRect.startPoint().x();  
  4.     int startY = selectionRect.startPoint().y();  
  5.   
  6.     //Init a transparent QImage.  
  7.     QSize scaledSize = m_scaleFactor * m_image.size();  
  8.     QImage transparentImage(scaledSize, QImage::Format_ARGB32);  
  9.   
  10.     QColor transparent(0, 0, 0, 0);  
  11.     QColor black(0, 0, 0);  
  12.     QColor white(255, 255, 255);  
  13.   
  14.     for (int i = 0; i < scaledSize.width(); i++)  
  15.         for (int j = 0; j < scaledSize.height(); j++)  
  16.         {  
  17.             transparentImage.setPixel(i, j, transparent.rgba());  
  18.         }  
  19.   
  20.     bool isDrawBlack = true;  
  21.       
  22.     //Draw left&right border.  
  23.     for (int i = 0; i < selectionRect.height(); i++)  
  24.     {     
  25.         if (i <=  borderOffset)  
  26.         {  
  27.             transparentImage.setPixel(startX + selectionRect.width(), startY + i, isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());  
  28.             transparentImage.setPixel(startX, startY + i, isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());  
  29.             isDrawBlack = !isBlackStart;  
  30.         }  
  31.         else   
  32.         {  
  33.             transparentImage.setPixel(startX + selectionRect.width(), startY + i, \  
  34.                 isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());  
  35.             transparentImage.setPixel(startX, startY + i, \  
  36.                 isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());  
  37.             if ((i - borderOffset) % 5 == 0)  
  38.             {  
  39.                 isDrawBlack = !isDrawBlack;  
  40.             }  
  41.         }  
  42.     }  
  43.   
  44.     //Draw top&bottom border;  
  45.     for (int i = 0; i < selectionRect.width(); i++)  
  46.     {  
  47.         if (i <= borderOffset)  
  48.         {  
  49.             transparentImage.setPixel(startX+i, startY, isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());  
  50.             transparentImage.setPixel(startX + i, startY + selectionRect.height(), isBlackStart ? black.rgb() : white.rgb());  
  51.   
  52.             isDrawBlack = !isBlackStart;  
  53.         }  
  54.         else  
  55.         {  
  56.             transparentImage.setPixel(startX + i, startY, \  
  57.                 isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());  
  58.             transparentImage.setPixel(startX + i, startY + selectionRect.height(), \  
  59.                 isDrawBlack ? black.rgb() : white.rgb());  
  60.             if ((i - borderOffset) % 5 == 0)  
  61.             {  
  62.                 isDrawBlack = !isDrawBlack;  
  63.             }  
  64.         }  
  65.     }  
  66.   
  67.     painter.drawImage(0, 0, transparentImage);  
  68. }  
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