Html+Css CSS3_transform属性中的_scale属性值

上一篇讲了translate,这一次我们再细讲一下scale.

 

下面我们从3个方面开始介绍:

 

1、scale(x,y) 对元素进行缩放

 

  • X表示水平方向缩放的倍数 | Y表示垂直方向的缩放倍数
  • Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准
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  1. transform:scale(2,2.5);  
 
2、 scaleX(<number>) 元素只在X轴(水平方向)缩放元素。

  • 默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点
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  1. transform:scaleX(2);  
 
3、 scaleY(<number>) 元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素。

  • 基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点。
Css代码   收藏代码
  1. transform:scaleY(2);  
 

最后我们看看 兼容性写法

Css代码   收藏代码
  1. .test{  
  2.   -moz-transform:scale(2,2);  
  3.   -webkit-transform:scale(2,2);  
  4.   -o-transform:scale(2,2);  
  5.   background:url(img/i.png) no-repeat;    
  6.   width:198px;  
  7.   height:133px;   
  8. }  
 

样板代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <style type="text/css">
            .right_div .topicons li a:hover img{
                -webkit-transform:scale(1.5,1.5);
                -moz-transform:scale(1.5,1.5);
                -transform:scale(1.5,1.5);
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="right_div">
            <ul class="topicons">
                <li><div class="img1"><a href="#"><img src="images/test.jpg" /></a></div><p>企业统一门户</p></li>
            </ul>
        </div>
    </body>
</html>

另附上transform的属性值

语法

transform: none|transform-functions;
描述 测试
none 定义不进行转换。 测试
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 测试
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。  
translate(x,y) 定义 2D 转换。 测试
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。  
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。  
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 测试
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。  
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。  
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 测试
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。  
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 测试
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 测试
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 测试
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。 测试

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