Html+CSS CSS3 Keyframe+Animation属性 CSS动画

CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation;我们一起学习完了TransformTransition,让我们对元素实现了一些基本的动画效果,这些我想足以让大家激动了一阵子,今天我们趁着这个热劲继续第三个动画属性Animation的学习,单从Animation字面上的意思,我们就知道是“动画”的意思。但CSS3中的Animation与HTML5中的Canvas绘制动画又不同,Animation只应用在页面上已存在的DOM元素上,而且他跟Flash和JavaScript以及jQuery制作出来的动画效果又不一样,因为我们使用CSS3的Animation制作动画我们可以省去复杂的js,jquery代码(像我这种不懂js的人来说是件很高兴的事了),只是有一点不足之处,我们运用Animation能创建自己想要的一些动画效果,但是有点粗糙,如果想要制作比较好的动画,我见意大家还是使用flash或js等。虽然说Animation制作出来的动画简单粗糙,但我想还是不能减少我们大家对其学习的热情。

在开始介绍Animation之前我们有必要先来了解一个特殊的东西,那就是"Keyframes",我们把他叫做“关键帧”,玩过flash的朋友可能对这个东西并不会陌生。下面我们就一起来看看这个“Keyframes”是什么东西。前面我们在使用transition制作一个简单的transition效果时,我们包括了初始属性和最终属性,一个开始执行动作时间和一个延续动作时间以及动作的变换速率,其实这些值都是一个中间值,如果我们要控制的更细一些,比如说我要第一个时间段执行什么动作,第二个时间段执行什么动作(换到flash中说,就是第一帧我要执行什么动作,第二帧我要执行什么动作),这样我们用Transition就很难实现了,此时我们也需要这样的一个“关键帧”来控制。那么CSS3的Animation就是由“keyframes”这个属性来实现这样的效果。下面我们一起先来看看Keyframes:

Keyframes具有其自己的语法规则,他的命名是由"@keyframes"开头,后面紧接着是这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中就是一些不同时间段样式规则,有点像我们css的样式写法一样。对于一个"@keyframes"中的样式规则是由多个百分比构成的,如“0%”到"100%"之间,我们可以在这个规则中创建多个百分比,我们分别给每一个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的属性,从而让元素达到一种在不断变化的效果,比如说移动,改变元素颜色,位置,大小,形状等,不过有一点需要注意的是,我们可以使用“fromt”“to”来代表一个动画是从哪开始,到哪结束,也就是说这个 "from"就相当于"0%"而"to"相当于"100%",值得一说的是,其中"0%"不能像别的属性取值一样把百分比符号省略,我们在这里必须加上百分符号(“%”)如果没有加上的话,我们这个keyframes是无效的,不起任何作用。因为keyframes的单位只接受百分比值。

Keyframes可以指定任何顺序排列来决定Animation动画变化的关键位置。其具体语法规则如下:

 keyframes-rule'@keyframes' IDENT '{' keyframes-blocks '}';

 keyframes-blocks[ keyframe-selectors block ]* ;

 keyframe-selectors[ 'from' | 'to' | PERCENTAGE ] [ ',' [ 'from' | 'to' | PERCENTAGE ] ]*;

 

我把上面的语法综合起来

  @keyframes IDENT {

     from {

       Properties:Properties value;

     }

     Percentage {

       Properties:Properties value;

     }

     to {

       Properties:Properties value;

     }

   }

   或者全部写成百分比的形式:

   @keyframes IDENT {

      0% {

         Properties:Properties value;

      }

      Percentage {

         Properties:Properties value;

      }

      100% {

         Properties:Properties value;

      }

    }

 

 

其中IDENT是一个动画名称,你可以随便取,当然语义化一点更好,Percentage是百分比值,我们可以添加许多个这样的百分比,Properties为css的属性名,比如说left,background等,value就是相对应的属性的属性值。值得一提的是,我们from和to 分别对应的是0%和100%。这个我们在前面也提到过了。到目前为止支技animation动画的只有webkit内核的浏览器,所以我需要在上面的基础上加上-webkit前缀,据说Firefox5可以支持css3的 animation动画属性。

我们来看一个W3C官网的实例

  @-webkit-keyframes 'wobble' {

     0% {

        margin-left100px;

        background: green;

     }

     40% {

        margin-left150px;

        background: orange;

     }

     60% {

        margin-left75px;

        background: blue;

     }

     100% {

        margin-left100px;

        background: red;

     }

  }

        

 

这里我们定义了一个叫“wobble”的动画,他的动画是从0%开始到100%时结束,从中还经历了一个40%和60%两个过程,上面代码具体意思是:wobble动画在0%时元素定位到left为100px的位置背景色为green,然后40%时元素过渡到left为150px的位置并且背景色为orange,60%时元素过渡到left为75px的位置,背景色为blue,最后100%结束动画的位置元素又回到起点left为100px处,背景色变成red。假设置我们只给这个动画有10s的执行时间,那么他每一段执行的状态如下图所示:

Keyframes定义好了以后,我们需要怎么去调用刚才定义好的动画“wobble”

CSS3的animation类似于transition属性,他们都是随着时间改变元素的属性值。他们主要区别是transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性;而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果。这样我们就可以直接在一个元素中调用animation的动画属性,基于这一点,css3的animation就需要明确的动画属性值,这也就是回到我们上面所说的,我们需要keyframes来定义不同时间的css属性值,达到元素在不同时间段变化的效果。

下面我们来看看怎么给一个元素调用animation属性

  .demo1 {

     width50px;

     height50px;

     margin-left100px;

     background: blue;

     -webkit-animation-name:'wobble';/*动画属性名,也就是我们前面keyframes定义的动画名*/

     -webkit-animation-duration10s;/*动画持续时间*/

     -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /*动画频率,和transition-timing-function是一样的*/

     -webkit-animation-delay2s;/*动画延迟时间*/

     -webkit-animation-iteration-count10;/*定义循环资料,infinite为无限次*/

     -webkit-animation-direction: alternate;/*定义动画方式*/

  }

 

CSS Animation动画效果将会影响元素相对应的css值,在整个动画过程中,元素的变化属性值完全是由animation来控制,动画后面的会覆盖前面的属性值。如上面例子:因为我们这个demo只是在不同的时间段改变了demo1的背景色和左边距,其默认值是:margin-left:100px;background: blue;但当我们在执行动画0%时,margin-left:100px,background:green;当执行到40%时,属性变成了:margin-left:150px;background:orange;当执行到60%时margin-left:75px;background:blue;当动画 执行到100%时:margin-left:100px;background: red;此时动画将完成,那么margin-left和background两个属性值将是以100%时的为主,他不会产生叠加效果,只是一次一次覆盖前一次出将的css属性。就如我们平时的css一样,最后出现的权根是最大的。当动画结束后,样式回到默认效果。

我们可以看一张来自w3c官网有关于css3的animation对属性变化的过程示意图

从上面的Demo中我们可以看出animation和transition一样有自己相对应的属性,那么在animation主要有以下几种:animation-name;animation-duration;animation-timing-function;animation-delay;animation-iteration-count;animation-direction;animation-play-state。下面我们分别来看看这几个属性的使用

一、animation-name:

语法:

  animation-namenone | IDENT[,none | IDENT]*;

 

取值说明:

animation-name:是用来定义一个动画的名称,其主要有两个值:IDENT是由Keyframes创建的动画名,换句话说此处的IDENT要和Keyframes中的IDENT一致,如果不一致,将不能实现任何动画效果;none为默认值,当值为none时,将没有任何动画效果。另外我们这个属性跟前面所讲的transition一样,我们可以同时附几个animation给一个元素,我们只需要用逗号“,”隔开。

二、animation-duration:

语法:

  animation-duration: <time>[,<time>]*

 

取值说明:

animation-duration是用来指定元素播放动画所持续的时间长,取值:<time>为数值,单位为s (秒.)其默认值为“0”。这个属性跟transition中的transition-duration使用方法是一样的。

三、animation-timing-function:

语法:

   animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]* 

 

取值说明:

animation-timing-function:是指元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,说得简单点就是动画的播放方式。他和transition中的transition-timing-function一样,具有以下六种变换方式:ease;ease-in;ease-in-out;linear;cubic-bezier。具体的使用方法大家可以点这里,查看其中transition-timing-function的使用方法。

四、animation-delay:

语法:

  animation-delay: <time>[,<time>]*

 

取值说明:

animation-delay:是用来指定元素动画开始时间。取值为<time>为数值,单位为s(秒),其默认值也是0。这个属性和transition-delayy使用方法是一样的。

五、animation-iteration-count

语法:

  animation-iteration-count:infinite | <number> [, infinite | <number>]* 

 

取值说明:

animation-iteration-count是用来指定元素播放动画的循环次数,其可以取值<number>为数字,其默认值为“1”;infinite为无限次数循环。

六、animation-direction

语法:

  animation-directionnormal | alternate [, normal | alternate]* 

取值说明:

animation-direction是用来指定元素动画播放的方向,其只有两个值,默认值为normal,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

七、animation-play-state

语法:

   animation-play-state:running | paused [, running | paused]* 

 

取值说明:

animation-play-state主要是用来控制元素动画的播放状态。其主要有两个值,running和paused其中running为默认值。他们的作用就类似于我们的音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下了,也可以通过running将暂停的动画重新播放,我们这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从你暂停的那个位置开始播放。另外如果暂时了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。这个属性目前很少内核支持,所以只是稍微提一下。

上面我们分别介绍了animation中的各个属性的语法和取值,那么我们综合上面的内容可以给animation属性一个速记法:

  animation:[<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction>] [, [<animation-name> || <animation-duration> || <animation-timing-function> || <animation-delay> || <animation-iteration-count> || <animation-direction>] ]* 

 

如下图所示

兼容的浏览器

前面我也简单的提过,CSS3的animation到目前为止只支持webkit内核的浏览器,因为最早提出这个属性的就是safari公司,据说Firefox5.0+将支持Animation。如图所示

那么到此为止,我们主要一起学习了有关animation的理论知识,下面我们一起来看两个实例制作过程,来加强对animation的实践能力

DEMO一:发光变色的button

我们这个demo主要是通过在keyframes中改变元素的background;color;box-shadow三个属性,来达到一种发光变色的button效果,我们来看看其实现代码

HTML Code:

  <a href="" class="btn">发光的button</a>

 

CSS Code

  /*给这个按钮创建一个动名名称:buttonLight,然后在每个时间段设置不同的background,color来达到变色效果,改变box-shadow来达到发光效果*/

  @-webkit-keyframes 'buttonLight' {

     from {

       background: rgba(9620327,0.5);

       -webkit-box-shadow0 0 5px rgba(2552552550.3) inset, 0 0 3px rgba(2201202000.5);

       color: red;

     }

     25% {

       background: rgba(19620327,0.8);

       -webkit-box-shadow0 0 10px rgba(2551552550.5) inset, 0 0 8px rgba(1201202000.8);

       color: blue;

    }

    50% {

      background: rgba(196203127,1);

      -webkit-box-shadow0 0 5px rgba(1552552550.3) inset, 0 0 3px rgba(2201201001);

      color: orange;

    }

    75% {

      background: rgba(19620327,0.8);

      -webkit-box-shadow0 0 10px rgba(2551552550.5) inset, 0 0 8px rgba(1201202000.8); 

      color: black;

    }

   to {

     background: rgba(9620327,0.5);

     -webkit-box-shadow0 0 5px rgba(2552552550.3) inset, 0 0 3px rgba(2201202000.5);

     color: green;

    }

  }

  a.btn {

    /*按钮的基本属性*/

    background#60cb1b;

    font-size16px;

    padding10px 15px;

    color#fff;

    text-align: center;

    text-decoration: none;

    font-weight: bold;

    text-shadow0 -1px 1px rgba(0,0,0,0.3);

    -moz-border-radius5px;

    -webkit-border-radius5px;

    border-radius5px;

    -moz-box-shadow0 0 5px rgba(2552552550.6) inset, 0 0 3px rgba(2201202000.8);

    -webkit-box-shadow0 0 5px rgba(2552552550.6) inset, 0 0 3px rgba(2201202000.8);

    box-shadow0 0 5px rgba(2552552550.6) inset, 0 0 3px rgba(2201202000.8);

    /*调用animation属性,从而让按钮在载入页面时就具有动画效果*/

    -webkit-animation-name"buttonLight"/*动画名称,需要跟@keyframes定义的名称一致*/

    -webkit-animation-duration5s;/*动画持续的时间长*/

    -webkit-animation-iteration-count: infinite;/*动画循环播放的次数*/

  }

 

效果:

效果一变化中效果二

为了更好的看出这个demo的效果,你可以把上面的代码复制到你本过的页面上,并使用safari和chrome,你会觉得很有意思,整个按钮好像在不停的呼吸一样。

Demo二:方形旋转变成圆型

我们这个demo是通过transform的rotate和border-radius不同值,把一个方型图片随着时间的推移,慢慢的转换成了个圆型效果,下面我们来看看其具体实现的效果

HTML Code:

   <a href="#" class="box"></a>

   <span class="click-btn">Click</span>

 

CSS Code:

  /*定义方型转化为圆型的动画round*/

  @-webkit-keyframes 'round' {

     from{

       -webkit-transform: rotate(36deg);

       -webkit-border-radius2px;

     }

  10%{

      -webkit-transform: rotate(72deg);

      -webkit-border-radius4px;

     }

  20% {

      -webkit-transform: rotate(108deg);

      -webkit-border-radius6px;

    }

  30% {

      -webkit-transform: rotate(144deg);

      -webkit-border-radius9px;

    }

  40%{

     -webkit-transform: rotate(180deg);

     -webkit-border-radius12px;

  }

  50%{

     -webkit-transform: rotate(216deg);

     -webkit-border-radius14px;

  }

  60% {

     -webkit-transform: rotate(252deg);

     -webkit-border-radius16px;

  }

  70% {

     -webkit-transform: rotate(288deg);

     -webkit-border-radius19px;

  }

  80%{

     -webkit-transform: rotate(324deg);

     -webkit-border-radius22px;

  }

  to {

     -webkit-transform: rotate(360deg);

     -webkit-border-radius25px;

  }

}

   /*给方型box一个初步样式*/

   a.box {

      display: block;

      width50px;

      height50px;

      background: red;

      margin-bottom20px;

   }

   /*圆型box的样式,并在这里应用animation*/

   a.round {

      -webkit-border-radius25px;

      -moz-border-radius25px;

      border-radius25px;

      background: green;

      -webkit-animation-name'round'/*动画名称*/

      -webkit-animation-duration60s;/*播放一次所持续时间*/

      -webkit-animation-timing-function: ease;/*动画播放频率*/

      -webkit-animation-iteration-count: infinite;/*动画播放次涒为无限次*/

    }

           

   /*click button效果*/

   .click-btn {

       background: rgba(125,220,80,0.8);

       -moz-border-radius5px;

      -webkit-border-radius5px;

       border-radius5px;

       -webkit-box-shadow: inset 0 0 8px rgba(255,255,255,0.8),0 0 10px rgba(10,255,120,0.3);

       -moz-box-shadow: inset 0 0 8px rgba(255,255,255,0.8),0 0 10px rgba(10,255,120,0.3);

       box-shadow: inset 0 0 8px rgba(255,255,255,0.8),0 0 10px rgba(10,255,120,0.3);

       padding5px 10px;

       color#369;

       font-size16px;

       font-weight: bold;

       text-align: center;

       text-shadow0 -1px 0 rgba(0,0,0,0.5);

       cursor: pointer;

   }

 

jQuery Code:

  <script type="text/javascript">

      $(document).ready(function(){

         $(".click-btn").click(function(){

             $(this).siblings().addClass("round");

          });

       });

  </script>

 

我们载入时box是没有任何动画效果的,当我们点击了click button看给原box上加上一个round的class名,从而触发了一个round的动作。请看效果:

未点击按钮时效果(未触发动画效果)点击click按钮开始播放动画

我们这里简单的介绍了两个demo的应用,其实大家可以发挥自己的想像制作出更好更多的动画效果,如果你对animation制作动画很感兴趣,你可以参考这几个网站:webdesignersblogslodiveimpressivewebs这上面有许多特别有意的动画demo。

那么到此有关于CSS3的animation相关应用就介绍完了。希望能给一些朋友带来一点帮助,如果各位有更好的建议,可以通过首页的QQ或email等方式直接跟我联系。还是那句话,感兴趣的朋友请观注本站关于css3的内容更新,我将不断的整理css3相关方面的知识,和大家一起学习,一起探讨。下面列出本站关于CSS3的相关链接,以方便大家阅读:

第一节:《CSS3 Gradient

第二节:《CSS3 RGBA

第三节:《CSS3 Border-radius

第四节:《CSS3 Text-shadow

第五节:《CSS3 Box-shadow

第六节:《CSS3 Transform

上一节:《CSS3 Transition

如需转载烦请注明出处:W3CPLUS

 

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### 回答1: CSS3动画是一种非常强大的动画技术,它可以让网页变得更加生动、美丽。本文将为大家详细介绍CSS3动画的各个属性,包括动画名称,持续时间,延迟时间,动画速度曲线,以及动画的执行次数等。 动画名称(animation-name):与CSS中的类似,动画名称是指定CSS3动画所使用的关键帧动画。这个属性用来指定一个已定义的动画名称,以便调用该动画。 持续时间(animation-duration):定义CSS3动画的持续时间。默认值为0,表示没有动画效果。通过使用单位“秒(s)”或“毫秒(ms)”来定义动画的持续时间。 延迟时间(animation-delay):指定动画开始前的等待时长。默认值为0,即动画将立即开始。通过使用单位“秒(s)”或“毫秒(ms)”来定义延迟时间。 动画速度曲线(animation-timing-function):定义动画的速度曲线,可以使动画有更加自然的过渡效果。使用缓动函数可以让动画更具有灵活性,可以在不同的时间点采用不同的速度曲线,从而实现更复杂的动画效果。 动画执行次数(animation-iteration-count):指定动画的执行次数。可以使用数字或者“infinite”关键字来指定动画的执行次数。如果将其设置为“infinite”则表示动画将一直持续执行下去。 动画方向(animation-direction):指定动画是否循环播放,并且指定循环播放的方向。这个属性可以使用以下值:normal,reverse,alternate和alternate-reverse。 动画填充模式(animation-fill-mode):指定动画在开始或结束时对元素的样式应该如何处理。使用这个属性可以让动画具有更加平滑的效果,可以避免由于动画结束时样式的改变而造成的过度影响。 总之,通过使用上述属性,我们可以为网页添加各种丰富的动画效果,让网页更加互动、生动,也更能吸引用户的眼球。 ### 回答2: CSS3动画是网页开发中非常常用的一种技术,通过使用动画属性可以给页面的元素增添动态的效果。本文将详细介绍CSS3动画的各个属性。 1. animation-name 该属性定义要绑定到要执行动画的@keyframes的名称。@keyframes是定义动画的关键帧的规则集合。 2. animation-duration 该属性定义了动画完成所需的时间,以秒或毫秒为单位。 3. animation-timing-function 该属性定义了动画执行的时间曲线。通过使用不同的时序函数,可以使动画更真实,更有质感。 4. animation-delay 该属性定义动画开始之前的延迟时间,以秒或毫秒为单位。 5. animation-iteration-count 该属性定义动画的迭代次数。可以将其设置为有限或无限。 6. animation-direction 该属性定义动画是否反向播放。 7. animation-fill-mode 该属性定义了元素在动画之前和之后的状态。可以设置为none、forwards、backwards或both。 8. animation-play-state 该属性定义动画的运行状态。可以将其设置为paused或running。 9. animation animation属性是所有动画属性的缩写。它接受每个属性的值作为逗号分隔列表。 总结: 上述就是CSS3动画常用属性的详细介绍。CSS3动画可以用来为页面增添动态效果,提高用户的交互体验。在实际开发中,可以通过不同的动画属性以及不同的取值方式,创建出各种不同的动画效果。在制作动画时,需要考虑兼容性问题,如果要兼容IE9及以下版本,我们还需要使用Vendor Prefix前缀来避免浏览器的兼容问题。 ### 回答3: CSS3动画是将元素从一个状态变换到另一个状态的方式,其中使用了一些简单的CSS属性CSS3动画属性可以通过@keyframe规则或transition属性设置。它们可以用来创造一些很棒的效果,比如向上滚动的标题、浮动的按钮等。下面详细介绍一下CSS3动画涉及的各种属性。 1. animation-name:用来定义动画的名称,这个名称会由animation属性引用。 2. animation-duration:定义动画的持续时间。单位为秒(s)和毫秒(ms)。 3. animation-timing-function:定义动画的速度变化曲线。这个属性定义了过渡的速度,是一个三次贝塞尔函数。可以设置ease、linear、ease-in、ease-out、ease-in-out和cubic-bezier等值。 4. animation-delay:定义动画开始之前的延迟时间。单位为秒(s)和毫秒(ms)。 5. animation-iteration-count:定义动画的重复次数。可以设置为一个具体的数字或infinite表示无限次重复。 6. animation-direction:定义动画结束后是否负向重复播放。可以设置为normal、reverse、alternate和alternate-reverse。 7. animation-play-state:定义动画是运行还是暂停。可以设置为paused和running。 8. animation-fill-mode:定义动画结束后如何应用样式。可以设置为none、forwards、backwards和both。 以上是CSS3动画中涉及的主要属性。其中最重要的要数animation-iteration-count和animation-duration两个属性animation-iteration-count可以定义动画的重复次数,也可以设置为infinite表示无限次重复。animation-duration用来定义动画的持续时间,如果不设置,默认值为0,此时动画是不会播放的。在设置这两个属性时,需要根据具体情况来确定合适的数值,以达到最佳的动画效果。 总的来说,CSS3动画提供了丰富的效果和属性,可以应用于页面中的各种元素和功能,让页面更加生动、美观、时尚。在开发过程中,合理应用这些属性,可以使前端开发变得更加有趣和富有挑战性。

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