概念:
CountDownLatch:具有计数器的功能,等待其他线程执行完毕,主线程在继续执行,用于监听某些初始化操作,并且线程进行阻塞,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作执行。值得注意的是CountDownLatch计数的次数一定要与构造器传入的数字一致,比如构造器传入的是3,则countDown()一定要执行3次,否则线程将一直阻塞。CountDownLatch通常用来控制线程等待,它可以让线程等待倒计时结束,再开始执行。
CyclicBrrier:翻译过来就是循环栅栏的意思,其作用就是多线程的进行阻塞,等待某一个临界值条件满足后,同时执行!假设有一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家都等待!
区别:
CountDownLatch: 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。一个线程中可以多次执行countDown
CyclicBrrier: N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。并且所有线程都被释放后,还能通过reset来重用。
CountDownLatch和CyclicBarrier都有让多个线程等待同步然后再开始下一步动作的意思,但是CountDownLatch的下一步的动作实施者是主线程,具有不可重复性;而CyclicBarrier的下一步动作实施者还是“其他线程”本身,具有往复多次实施动作的特点。