面向对象编程概念

前言:

这一章,面向对象编程概念会教会你面向对象编程背后的核心概念:对象,消息,类和基础。这章最后会代码形式展示给你这些概念怎么转化为代码。对于已经熟悉面向对象编程的人,你可以跳过。

章节:面向对象编程概念

如果你之前从没有使用过面向对象编程语言,在你将要开始写任何代码之前,你需要学习少量基础的概念。这个章节将会给你介绍,对象,类,基础,接口和包。每一个讨论都会聚焦这些概念如何和现实世界联系起来,同时提供JAVA编程语言的介绍。

什么是对象

软件对象通常用于对在日常生活中发现的现实世界对象进行建模。 本节讲解了一个对象中状态和行为是如何表现的,介绍了数据封装(data encapsulation)的概念,并解释了以这种方式设计软件的好处。

什么是类

类是创建对象的蓝图或者原型(prototype )。本节定义了一个类,用于对现实世界对象的状态和行为进行建模。 它有意地集中在根本上,显示一个简单的类甚至可以简单地模拟状态和行为。

什么是继承

继承为组织和构建软件提供了强大而自然的机制。 本节将介绍类如何从其超类(superclasses)继承状态和行为,并说明如何使用Java编程语言提供的简单语法从另一个派生一个类。

什么是接口

接口是一个类与外界的契约(contract )。 当一个类实现一个接口时,它保证提供该接口公布的行为。 本节定义了一个简单的接口,并解释了实现它的任何类的必要更改。

什么是包

包是用于以逻辑方式组织类和接口的命名空间。将代码放入程序包可以使大型软件项目更易于管理。 本节介绍了为什么这是有用的,并将介绍给Java平台提供的应用程序编程接口(API)。

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