java中的反射

一.反射的基类—Class

Java类用于描述一类事物的共性,该类事物有什么属性,没有什么属性,至于这个属性的值是什么,则是由这个类的实例对象来确定,不同的实例对象有不同的属性值。Java程序中的各个Java类属于同一类事物,描述这类事物的Java类名就是Class.

Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。枚举是一种类,注释是一种接口。每个数组属于被映射为 Class 对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都共享该 Class 对象。基本的 Java 类型(boolean、byte、char、short、int、long、float 和 double)和关键字 void 也表示为 Class 对象(9个预定义的Class对象,注意:String是一个类而不是一个基本类型)。

Class 没有构造方法。Class 对象是在加载类时由 Java 虚拟机以及通过调用类加载器中的 defineClass 方法自动构造的。

例如:

有三个类:Person,Date,Math,在使用时,要把它们在硬盘中的字节码调入内存,也就是说在内存中有三个字节码与之对应。

Class cls1=Data.class;//对应的字节码就是Class的一个对象,字节码1

Classcls2=Person.class;字节码2

Classcls3=Math.class;/字节码3

二.如何得到实例对象对应所的各个字节码(Class类型):

1.Class.forName(”类的完整名字”)(静态方法)的作用是返回字节码,有两种返回方式:1字节码曾被加载过,已在Java虚拟机中,直接返回;2Java虚拟机中还没有这份字节码,则需要加载放入虚拟机中;

2.类名.class,System.class

3.对象.getClass(),例:newDate().getClass();

以下示例使用 Class 对象来显示对象的类名:

     void printClassName(Object obj) {

         System.out.println("The class of" + obj +

                            " is " +obj.getClass().getName());

     }

 

 

public static void main(String[] args)throws Exception {

       String st1="abc";

       Class cl1=st1.getClass();

       Class cl2=String.class;

       Class cl3=Class.forName("java.lang.String");

       System.out.println(cl1==cl2);

       System.out.println(cl1==cl3);

       System.out.println(cl1);

      

        System.out.println(cl1.isPrimitive());//String是一个类而不是一个基本类型,cl1不是一个基本类型的字节码

       System.out.println(int.class.isPrimitive());

       System.out.println(int.class==Integer.class);

       System.out.println(int.class==Integer.TYPE);//TYPE是指基本类型的字节码

       System.out.println(int[].class.isPrimitive());//数组是一种类型,但不是原始类型

       System.out.println(int[].class.isArray());

    }

总之,只要是在源程序中出现的类型,都有各自的Class实例对象。

 

三.isPrimitive

public boolean isPrimitive()

判定指定的 Class 对象是否表示一个基本类型。

有九种预定义的 Class 对象,表示八个基本类型和 void。这些类对象由 Java 虚拟机创建,与其表示的基本类型同名,即 boolean、byte、char、short、int、long、float和 double。

这些对象仅能通过下列声明为 public static final 的变量访问,也是使此方法返回true 的仅有的几个 Class 对象。

 

 

反射就是把Java类中的各种成分映射成相应的java类。例如:一个java类用一个Class类的对象来表示,一个类中的组成部分:成员变量,方法,构造方法,包等信息也是用一个个的Java类来表示。这些信息就是用相应类的实例对象来表示,它们是Field,Method,Contructor,Package等等。

一个类中的每个成员都可以用相应的反射API类的一个实例对象来表示,通过调用Class类的方法可以得到这些实例对象后。///具体是怎么实现的?

 

反射构造函数:

Constructor类代表某个类中的一个构造方法,得到某个类所有的构造方法,例:Constructor[]constructors=class.forNmae(“java.lang.String”).getConstructor().

得到某一个构造方法,例:

Constructorconstructor=class.forName(“java.lang.Sting”).getConstructor(StringBuffer.class);//得到字节码中构造函数的那部分                        

//String.class.getConstructor(StringBuffer.class,int.class        类.字节码.getConstructor(参数),注意是小写的class

实例创建对象:

通常方式:String str=new String(new StringBuffer(“abc”));

反射方式:String str=(String)constructor.newInstance(newStringBuffer(”abc”));

Class.newInstance()方法:

例子:Stringobj=(String)Class.forName(“java.lang.String”).newInstance();

该方法内部先得到默认的构造方法,然后用该构造方法创建实例对象。

 

 

 

Field类代表某个类中的一个成员变量(即字节码中的变量,而不是某个对象的成员变量)

例:先定义一个ReflectPoint类:

public class ReflectPoint {

    private int x;

    public int y;

   

    public ReflectPoint(int x, int y) {

       super();

       this.x = x;

       this.y = y;

    }

}

在Reflect实现操作:

import java.lang.reflect.Constructor;

import java.lang.reflect.Field;

 

public class Reflect {

       ReflectPoint pt1=new ReflectPoint(2,5);

       FieldfieldY=pt1.getClass().getField("y");//得到的只是字节码中的y字段,并不是pt1的y值

       System.out.println(fieldY.get(pt1));//得到具体某个对象的y值

       //暴力反射,对私有成员

       Field fieldX=pt1.getClass().getDeclaredField("x");

       fieldX.setAccessible(true);

       System.out.println(fieldX.get(pt1));

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值