问题描述:
假设有这样一个拥有3个操作的队列:
1. EnQueue(v): 将v加入队列中
2. DeQueue(): 使队列中的队首元素删除并返回此元素
3. MaxElement: 返回队列中的最大元素
假设有这样一个拥有3个操作的队列:
1. EnQueue(v): 将v加入队列中
2. DeQueue(): 使队列中的队首元素删除并返回此元素
3. MaxElement: 返回队列中的最大元素
设计一种数据结构和算法,让MaxElement操作的时间复杂度尽可能地低。
思路:
解法一:传统队列
传统队列的方式,采用数组或链表来存储队列的元素,利用指针遍历整个队列元素,在长度为N的队列,时间复杂度O(N)。对于小飞的思路,在Push处维护一个MaxVal,方法是可以的,但是需要在Pop函数处考虑是否弹出了最大值,如果弹出了,需要重新遍历队列一次查找最大值。解法一代码如下:
//方法一:普通队列
//用链表作为队列基础数据结构
struct List{
int data;
List *next;
};
class Queue{
private:
List *front;
List *rear;
public:
Queue();//默认构造函数
~Queue();//析构函数
bool isEmpty();//队列是否为空
int DeQueue();//从队列头部弹出元素
void EnQueue(int elem);//向队列尾部压入元素
void traverse();//遍历队列
int MaxElem();//取最大值操作
};
Queue::Queue()
{
front = new List;//头结点,不存放数据
front->next = NULL;
rear = front;
}
Queue::~Queue()
{
//