IOS设计模式学习(10)外观

1 前言

很多旧的面向对象应用程序中,可能有许多类分散于带有各种功能的系统之中。要把这些类用于某个功能,需要知道全部细节才能在一组算法中使用他们。如果从逻辑上将其中一些类组合成一个简化的接口,可以让这些类更易于使用。为子系统中知足不同接口提供统一接口的一种方式成为外观模式。

2 详述

2.1 简述

外观模式为子系统中知足不同接口提供统一接口。外观定义了上层接口,通过降低复杂度和隐藏子系统间的通信及依存关系,让子系统更易于使用。

外观定义一个高层接口,让子系统更易于使用。

2.2 何时使用外观模式

(1)子系统正逐渐变得复杂。应用模式的过程中演化出许多类。可以使用外观为这些子系统类提供一个比较简单的接口。

(2)可以使用外观对子系统进行分层。每个子系统级别有一个外观作为入口点。让他们通过其外观进行通信,可以简化他们的依赖关系。

3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值