邻接链表的使用

/*
  邻接表示是以某一个点作为起始点(s),之后链接
其它点与它(s)相连的点;
  邻接表特殊之处在于,其存图如栈一般,是LIFO(后进先出),
即:当以某一点(s)做为起始点时,如果之后再发现有点跟
其(s)有相连关系,则是将点加入到原先已经存完点链表的前面,
即:出现的点是往前插入的;
*/

方法一:

 struct node
{
    int u,v,w;
    int next;
}graph[M];//作为静态内存来使用,速度快
int head[N],top = 0;
void init()
{
    top = 0;
    memset(head,-1,sizeof(head));
}
void plus(int u,int v,int w)
{
    graph[top].u = u;
    graph[top].v = v;
    graph[t].next = head[u];
    head[u] = top;//该点在给出所有点的位置,也作为下次可以找到该点的地址
    top++;//为下一次做准备
}
//使用的时候,找u的邻接点
for(int i = head[u];i != -1;i = g[i].next)
{
    int v = g[i].v;
    //这里做相应的处理
    indegree[v]--;
}


 

方法二:

struct node
 {
     int v;  //边的结束顶点
     int w;  //边的长度
     node* next; //指向以同一起点的下一条边的指针
 }*head[N],H[M]; //head[u]指向以u为起始点的第一条边
 void init()
 {
     memset(head,NULL,sizeof(head));
 }
 void add(int u,int v,int w)//添加边
 {
     node* p = &H[tt++]//new node
     p->v = v;
     p->w = w;
     p->next = head[u];
     head[u] = p;
 }
 //使用的时候,找u得邻接点
 for(node* p = head[u];p != NULL; p = p->next)
 {
     int v = p->v;
     //这里做相应的处理
     indegree[v]--;
 }


 

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