奇偶剪枝***&&***HDU1010 Tempter of the Bone

Link Here :*****奇偶原理详解

Link Here:*****HDU 1010

 

奇偶剪枝

描述

奇偶剪枝是数据结构的搜索中,剪枝的一种特殊小技巧。
现假设起点为(sx,sy),终点为(ex,ey),给定t步恰好走到终点,
s




|

    

    


|     



     
|




+
e
如图所示(“|”竖走,“—”横走,“+”转弯),易证abs(ex-sx)+abs(ey-sy)为此问题类中任意情况下,起点到终点的最短步数,记做step,此处step1=8;
 s    
—  
—  


+

|
+



|




     
+
—  
e
如图,为一般情况下非 最短路径 的任意走法举例,step2=14;
step2-step1=6,偏移路径为6,偶数(易证);

结论

推广之,若 t-[abs(ex-sx)+abs(ey-sy)] 结果为非偶数(奇数),则无法在t步恰好到达;
返回,false;
反之亦反。

原理补充

鉴于很多同学对奇偶剪枝根本原理的兴趣,所以hj决定再补充一下本词条。
还是以这个为例子吧,现在我把矩阵填满 0 和 1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
 1
0
1
010
1
0101
0
1
0
1
0
我们现假设从 0 开始走,则不难证明,
从任意 0 走到任意 1 始终是奇数步;
从任意 0 走到任意 0 始终是偶数步;
引用描述里的“例子”, s 到 e 的最短步数为 t (当然你也可以理解成此时到终点刚好剩余 t 步等等)。
则,我们从 s 到 e 的步数之和(或者说总距离)总可以表示成 sum= t + extra ( extra>=0 ),其中 extra 表示额外的步数。[1]
比如“例子”里面的,做例1吧
s      
—   
—   
—   
    
      

+

|
+



|




+
e
此时 t=8,sum=14,所以我们容易得到 extra=6。也就是说按照这个走法,需要在最短的步数上再走额外的 6 步(先不用太在意这些偏移是在什么地方产生的)。
在来一个例2吧,
s


+

|
+



|      
       
+       —     e     
+


此时,t=7,sum=15,所以我们也容易得到 extra=8。
根据理科生的天性,由这两个一般性的例子,我们很容易嗅察到 extra 都为偶数。先带着疑惑,
再来看我给的 0 、1 矩阵。
    0
  1
0   
1
0    
1
0
1
0  
1
0
1   
01    0
1
0101
0
1
0
1
0
设左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(5,5).
那么我们给的例1,
起点 s 的坐标为(1,1),此点为“0”;
终点 e 为(5,5),此点为“0”。
所以t=8,为偶数。
现在我们再倒过来看,从终点(也就是 e )出发,把最短步数 t=8 耗费掉,不妨这样走,
s

       
      
+     
       
      

+



|


+— 


e
如图所示从 e (5,5)耗费 8 步走到了(1,5)点。
因为是从 0 走偶数步,所以走到的坐标也一定是 0 ,就像这里的(1,5)点是 0 一样。
又因为最短步数已经耗费掉了,所以不管怎样,从(1,5)再走回到起点 s 所用的步数总是最开始从起点 s 走到终点 e 所花的某一个额外步数 extra 。
注意到,(1,5)点和起点 s (1,1)都是 0,也就是说,这个 extra 必然是偶数!
再看例2,同样从终点 e 开始耗费 t=7 步,
则所到的点一定是 0 (不管她在哪里),再从这个点回到起点 s ,所用的 extra 也必然是个偶数!
所以无论如何,sum= t + extra ( extra>=0 ) 中的 extra 都是一个偶数
那么我们就可以用公式 t-[abs(ex-sx)+abs(ey-sy)] 计算出extra是否为偶数来判断当前点能否恰好在这么多步到达终点了。
有的同学可能会说以 1 为 起点呢。。其实是一样的啦,自己去捣鼓吧。
现在明白了么。。那么我再给个经典的实例吧,自己去试着做一下 ZOJ 2110 或者 HDU 1010。
 
合作编辑者
更多
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char map[8][8];
int n,m,s,e,T;
bool flag = false;
int dir[5][3]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
void DFS(int u,int v,int step)
{
    if(u==s&&v==e&&step==T)
      flag = true;
    if(flag)return ;   
    if(step > T)return ; 
    int res=T-step-(abs(u-s)+abs(v-e));  
    if(res < 0||res&1)return ; //额外的步数比理论上的最短路径还短||额外步数不为偶数
     //if((T-step<0)||(T-step)%2!=(abs(u-s)+abs(v-e)))return;
    for(int i = 0;i < 4;i++)
    {
        int x = u + dir[i][0];
        int y = v + dir[i][1];
        if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&map[x][y]!='X')
        {
            map[x][y] = 'X';//****1
            DFS(x,y,step+1);
            map[x][y] = '.';//****2 //次二处乃使DFS的精髓所在
        }
    }
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&T),(n+m+T))
    {
        for(int i = 0;i < n;i++)
          scanf("%s",map[i]);
        int u,v,TotStep = 0;
        for(int i = 0;i < n;i++)
          for(int j = 0;j < m;j++)
          {
              if(map[i][j] == 'S')
              {
                  u = i;
                  v = j;
              }else if(map[i][j] == 'D')
              {
                  s = i;
                  e = j;
                  TotStep++;
              }else if(map[i][j] == '.')
              {
                  TotStep++;
              }
          }
        flag = false;
        map[u][v] = 'X';
        if(T <= TotStep)
          DFS(u,v,0);
        if(flag)
          puts("YES");
        else
          puts("NO");
    }
    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值