Android实现图片下载

<pre name="code" class="java">
 

/**
 * 下载服务器网络图片
 * */
public class DownBitmap {

	private DownBitmap() {
	}

	private static DownBitmap my = null;

	public static synchronized DownBitmap getInstance() {
		if (my == null)
			my = new DownBitmap();
		return my;
	}

	// 获取网络图片下载时返回的流
	public InputStream getInputStream(String Biturl) {
		// 使用get请求方式获取图片资源
		HttpGet get = new HttpGet(Biturl);
		HttpParams httpParams = new BasicHttpParams();
		HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParams, 5 * 1000);
		HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParams, 30 * 1000);
		HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(httpParams);


		try {
			HttpResponse hr = httpClient.execute(get);
			if (hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
				return hr.getEntity().getContent();// 得到服务器返回的输入流
			}
		} catch (ClientProtocolException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}// 建立response连接从而方便获取状态吗

		return null;
	}

}


/**
 * 把网络图片保存到本地 
 * 1.强引用,正常实例化一个对象。 jvm无论内存是否够用系统都不会释放这块内存
 * 2.软引用(softReference):当我们系统内存不够时,会释放掉 
 * 3.弱引用:当我们系统清理内存时发现是一个弱引用对象,直接清理掉
 * 4.虚引用:当我们清理内存时会 把虚引用对象放入一个清理队列当中, 让我们程序员保存当前对象的状态
 * 
 * FileUtiles 作用: 用来向我们的sdcard保存网络接收来的图片 </BR> </BR> By:苦涩 </BR> 联系作者:QQ
 * 534429149
 * */
public class FileUtiles {

	private Context ctx;

	public FileUtiles(Context ctx) {
		this.ctx = ctx;
	}

	// 获取手机在sdcard保存图片的地址
	public String getAbsolutePath() {
		File root = ctx.getExternalFilesDir(null);
		// 返回手机端的绝对路径,当我们软件卸载,以及清理缓存时会被清理掉
		if (root != null)
			return root.getAbsolutePath();
		return null;
	}

	// 判断图片在本地缓存当中是否存在,如果存在返回一个true
	public boolean isBitmap(String name) {
		File root = ctx.getExternalFilesDir(null);
		// file地址拼接
		File file = new File(root, name);
		return file.exists();
	}

	// 添加到本地缓存当中
	public void saveBitmap(String name, Bitmap bitmap) {
		if (bitmap == null)
			return;
		// 如果sdcard不能使用
		if (!Environment.getExternalStorageState().equals(
				Environment.MEDIA_UNMOUNTED)) {
			return;
		}
		// 拼接图片要保存到sd卡的地址
		String BitPath = getAbsolutePath() + "/" + name;
		// mtn/sdcard/android/com.a njoyo.zhangxinyi/files/
		try {
			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(BitPath);
			/**
			 * bitmap.compress把图片通过输出流保存到本地 Bitmap.CompressFormat.JPEG 保存图片的格式
			 * 100 保存到本地的图片质量,需要压缩时适当调整大小
			 * 
			 * */
			bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
			fos.flush();
			fos.close();
		} catch (FileNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}

}



/**
 * 控制图片的加载类
 * 
 * 列表在滑动过程时,没有图片会进行下载,并保存到sdcard与
 * imageCaches 当中去,使用软引用进行封装,如果内存不够时
 * 我们的imageCaches 当中的Bitmap对象会被清理掉,图片被释放掉
 * 再次需要加载的时候,先从1级缓存当中获取,如果没有的话,去
 * 本地获取,本地也获取不到的话,去网络下载。
 * 一级缓存作用:对于listview当中刚刚滑动过的item显示的图片进行保存
 * 二级缓存作用:对于listview当中很久前查看的图片或已经被释放掉图片
 * 进行保存
 * </BR> </BR> By:苦涩 </BR> 联系作者:QQ 534429149
 * */
public class LoadImg {

	//下载图片最大并行线程数
	private static final int Max = 5;
	//图片的一级缓存,保存在我们程序内部
	private Map<String,SoftReference<Bitmap>> imageCaches = null;

	//查看本地缓存工具类
	private FileUtiles fileUtiles;
	//android 提供给我们的一个线程池,使用方便
	private ExecutorService threadPools = null;

	//初始化上面的相关的变量
	public LoadImg(Context ctx){
		imageCaches = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
		fileUtiles = new FileUtiles(ctx);
	}

	//加载图片时,入口
	public Bitmap loadImage(final ImageView imageView,
			final String imageUrl,
			final ImageDownloadCallBack imageDownloadCallBack){
		//imageUrl 由于其唯一型,把他作为我们map当中的key
		//图片名称
		final String filename = imageUrl.substring(imageUrl.lastIndexOf("/")+1,
				imageUrl.length());
		//图片保存到本地时的地址
		String filepath = fileUtiles.getAbsolutePath()+"/"+filename;
		//查找一级缓存,看看是否有这张图片
		//如果map当中有这个key返回一个true
		if(imageCaches.containsKey(imageUrl)){
			//找到对应图片软引用的封装
			SoftReference<Bitmap> soft = imageCaches.get(imageUrl);
			//从软引用当中获取图片
			Bitmap bit = soft.get();
			if(bit != null)
				return bit;
			//从我们的一级缓存(程序内部获取图片)
		}
		//从二级缓存当中获取图片
		if(fileUtiles.isBitmap(filename)){
			Bitmap bit = BitmapFactory.decodeFile(filepath);
			//在二级缓存读取的时候直接添加到一级缓存当中
			imageCaches.put(imageUrl, new SoftReference<Bitmap>(bit));
			return bit;
		}

		//一级缓存,二级缓存都不存在,直接到网络加载
		if(imageUrl != null && !imageUrl.equals("")){
			if(threadPools == null){
				//实例化我们的线程池
				threadPools = Executors.newFixedThreadPool(Max);
			}
			//下载回图片回调Handler
			final Handler hand = new Handler(){
				@Override
				public void handleMessage(Message msg) {
					//如果图片下载成功,并且回调对象不为空时
					if(msg.what == 111 && 
							imageDownloadCallBack != null){
						Bitmap bit = (Bitmap) msg.obj;
						//调用回调自定义适配器的接口方法传递数据
						imageDownloadCallBack.onImageDownload(imageView, bit);
					}
					super.handleMessage(msg);
				}
			};

			//下载图片线程
			Thread thread = new Thread(){
				public void run(){
					//网络下载时的字节流
					InputStream inputStream = DownBitmap.
							getInstance().
							getInputStream(imageUrl);
					//图片压缩为原来的一半
					BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();
					op.inSampleSize = 2;
					Bitmap bit = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, op);
					if(bit != null){
						//添加到一级缓存当中
						imageCaches.put(imageUrl,new SoftReference<Bitmap>(bit));
						//添加到二级缓存
						fileUtiles.saveBitmap(filename, bit);
						//传递给Handler
						Message msg = hand.obtainMessage();
						msg.what = 111;
						msg.obj = bit;
						hand.sendMessage(msg);
					}
				}
			};

			threadPools.execute(thread);
		}

		return null;
	}


	//通过回调机制设置图片时的接口(类似于Button的Onclick)
	public interface ImageDownloadCallBack{
		//ImageView 你所想要设定的imageview Bitmap 想要设定的图片
		void onImageDownload(ImageView imageView,Bitmap bitmap);
		
	}

}


应用实例:

	// 添加图片方法
	private void addImg() {
		mShop_details_photo.setTag(Model.SHOPLISTIMGURL + info.getIname());
		Bitmap bit = loadImg.loadImage(mShop_details_photo,
				Model.SHOPLISTIMGURL + info.getIname(),
				new ImageDownloadCallBack() {
					public void onImageDownload(ImageView imageView,
							Bitmap bitmap) {
						// 不需要按照tag查找图片,不存在img复用问题
						mShop_details_photo.setImageBitmap(bitmap);
					}
				});
		if (bit != null) {
			mShop_details_photo.setImageBitmap(bit);
		}
	}



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