插件Apk启动资源加载

本文探讨了Android系统安装Apk的资源加载原理,重点在于AssetManager在资源加载中的作用。随着Android P对反射调用的限制,文章介绍了如何在高版本中兼容插件资源的AssetManager创建。此外,还提到了Manifest文件解析的重要性,以注册组件并获取packageInfo和meta-data。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系统安装过的Apk资源加载原理

可以参考下之前写的文章:Android App启动时Apk资源加载机制源码分析,不仅仅是资源的加载,还有dex及so文件加载,在apk系统启动时候,系统framework层通过LoadedApk来加载目标资源,流程其实差不多,下文将进行介绍资源加载。

一句总结要表达的是Apk资源都是由AssetManager来加载维护的,核心代码

   // AssetManager创建
        AssetManager assets = new AssetManager();
        // resDir can be null if the 'android' package is creating a new Resources object.
        // This is fine, since each AssetManager automatically loads the 'android' package
        // already.

        //加载apk资源
        if (resDir != null) {
            if (assets.addAssetPath(resDir) == 0) {
                return null;
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