Unity3D
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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Unity3D中NavMesh报错问题
"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.当出现这个错误时,就要检测场景中有Nav Mesh Agent这个组件的对象的位置是否与NavMesh接触。这个错误常出现于重新烘焙Navigation。原创 2015-08-11 15:14:03 · 1625 阅读 · 0 评论 -
关于Unity3D中的空引用 Null Reference Exception
Null Reference Exception : Object reference not set to an instance of an object.异常:空引用,对象的引用未设置到对象的实例。出现该异常的位置:可能是在调用组件时该组件还未实例化或未存储地址指针,需要查看是否将组件位置拽入代码公布的字段;还有注意Unity3D的生命周期,调整代码的执行顺序。原创 2015-08-14 10:23:25 · 4542 阅读 · 0 评论