Swift3.0 初识

初识:

1.@UIApplicationMain 就是程序的入口

2.只有.swift没有.m/.h,在Swift中默认全局共享

3.所有的代码,都包装在{},默认方法都有一个缩进


与 OC 区别

1.创建对象:

OC 中,   [[UIView allo]initwithXXX:]

Swift 中,   UIView(XXX:)

UIView() == alloc/init  等价

2.类方法

OC  [UIColor redColor]

Swift  UIColor.red()

Swift2.0  UIColor.redColor

3.访问当前对象的属性,可以不使用’self.’

建议:都不用,在编译器提示的时候,再添加,会对’语境’有更好的体会

原因:闭包(类似于OC中的block),闭包中需要使用’self.’

4.没有分号,可选择添加,但是同一行有多个语句时必须要添加分号

5.枚举类型

OC:如UIButtonTypeContactAdd

Swift:'.contactAdd'

6.监听方法

OC:@selector

Swift:#selector,如果带参数,也不需要带 ':'

2.0:直接使用“”,需要使用’:’

7.测试

OC:NSLog

Swift:print    ——没有时间;——效率比NSLog高

8.跟踪函数

OC:__FUNCTION__(两个下划线)

Swift:#function


其它

1.增加文档注释:option+cmd+/

设置颜色属性时,可以用 “color + 回车” ,然后手动选择相应的颜色

2.分段提示:

OC:#pragma -mark XXX

Swift://MARK: - XXX (分层级提示) 

//MARK:XXX  (提示)

3.OC中的#warning message改为如下方式进行标注

//TODO:要标注的内容

//FIXME:要显示警告的内容(理论上应该提示警告⚠️,可实际测试没有,后续新版本有待测试)

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