c/c++经典面试试题及标准答案(一)

c/c++经典面试试题及标准答案
下面的问题我想大部分 c/c++  程序员  都遇见过,原文出自林锐博士的《高质量 c/c++ 编程》,这本书非常好,我当初面试时从中受益颇多,不知道大家看过没有,如果没有看过,我特别推荐一下。  
一、请填写 BOOL , float, 指针变量 零值 比较的  if  语句。( 10 分)
 
请写出  BOOL flag 零值 比较的  if 语句。( 3 分)
标准答案:
    if ( flag )
    if ( !flag )
如下写法均属不良风格,不得分。
    if (flag == TRUE)  
    if (flag == 1 )    
    if (flag == FALSE) 
        if (flag == 0)
请写出  float x  零值 比较的  if 语句。( 4 分)
标准答案示例:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
不可将浮点变量用 “==” =” 与数字比较,应该设法转化成 “>=” “<=” 此类形式。
如下是错误的写法,不得分。
    if (x == 0.0)  
    if (x != 0.0)      
请写出  char *p  零值 比较的  if 语句。( 3 分)
标准答案:
    if (p == NULL)
    if (p != NULL)
如下写法均属不良风格,不得分。
    if (p == 0)
    if (p != 0)    
    if (p) 
        if (!)     
二、以下为 Windows NT 下的 32 C++ 程序,请计算 sizeof 的值( 10 分)
 char str[] = “Hello” ;
 char   *p = str ;
int     n = 10;
请计算
sizeof (str ) = 6    2 分)
sizeof ( p ) =   4    2 分)
sizeof ( n ) =   4    2 分)
 
void Func ( char str[100])
{
请计算
sizeof( str ) =   4      2 分)
}
void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) = 4       2 分)
 
  三、简答题( 25 分)
 
1 、头文件中的  ifndef/define/endif 干什么用?( 5 分)
答:防止该头文件被重复引用。
 
2 #include <filename.h>    #include “filename.h” 有什么区别?( 5 分)
答:对于 #include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索  filename.h
     对于 #include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索  filename.h
 
3 const 有什么用途?(请至少说明两种)( 5 分)
答:( 1 )可以定义  const 常量
2 const 可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
 
4 、在 C++ 程序中调用被  C 编译器编译后的函数,为什么要加  extern “C” 5 分)
答: C++ 语言支持函数重载, C 语言不支持函数重载。函数被 C++ 编译后在库中的名字与 C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被 C 编译器编译后在库中的名字为 _foo ,而 C++ 编译器则会产生像 _foo_int_int 之类的名字。
C++ 提供了 C 连接交换指定符号 extern“C” 来解决名字匹配问题。
 
5 、请简述以下两个 for 循环的优缺点( 5 分)
 
for (i=0; i<N; i++)
{
if (condition)
    DoSomething();
else
    DoOtherthing();
}
优点:程序简洁
 
缺点:多执行了 N-1 次逻辑判断,并且打断了循环 流水线 作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
if (condition)
{
for (i=0; i<N; i++)
    DoSomething();
}
else
{
    for (i=0; i<N; i++)
    DoOtherthing();
}
优点:循环的效率高
 
缺点:程序不简洁
四、有关内存的思考题(每小题 5 分,共 20 分)
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);  
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
 
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为 GetMemory 并不能传递动态内存,
Test 函数中的  str 一直都是  NULL
strcpy(str, "hello world"); 将使程序崩溃。
 
char *GetMemory(void)
{  
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();   
printf(str);
}
 
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为 GetMemory 返回的是指向 栈内存 的指针,该指针的地址不是  NULL ,但其原先的内容已经被清除,新内容不可知。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");  
printf(str);   
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:
1 )能够输出 hello
2 )内存泄漏
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, “hello”);
    free(str);    
    if(str != NULL)
    {
     strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为 free(str); 之后, str 成为野指针,
if(str != NULL) 语句不起作用。
 
五、编写 strcpy 函数( 10 分)
已知 strcpy 函数的原型是
 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
   其中 strDest 是目的字符串, strSrc 是源字符串。
1 )不调用 C++/C 的字符串库函数,请编写函数  strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
    assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2
    char *address = strDest;                   // 2
    while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ )    // 2
       NULL ;
    return address ;                          // 2
}
 
2 strcpy 能把 strSrc 的内容复制到 strDest ,为什么还要 char *  类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。                                               // 2
例如        int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
 
六、编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数( 25 分)
已知类 String 的原型为:
    class String
    {
     public:
        String(const char *str = NULL); //  普通构造函数
        String(const String &other);        //  拷贝构造函数
        ~ String(void);                     //  析构函数
        String & operate =(const String &other);    // 赋值函数
     private:
        char  *m_data;                //  用于保存字符串
    };
        请编写 String 的上述 4 个函数。
标准答案:
 
// String 的析构函数
       String::~String(void)               // 3
{
    delete [] m_data;                     
//  由于 m_data 是内部数据类型,也可以写成  delete m_data;
       }
 
       // String 的普通构造函数             
       String::String(const char *str)      // 6
{
    if(str==NULL)                         
    {
       m_data = new char[1];    //  若能加  NULL 判断则更好
       *m_data = ‘/0’;                     
    }                                         
    else
    {
       int length = strlen(str);          
       m_data = new char[length+1]; //  若能加  NULL 判断则更好      
       strcpy(m_data, str);               
    }
}  
//  拷贝构造函数
    String::String(const String &other)   // 3
    {  
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1];      //  若能加  NULL  判断则更好    
    strcpy(m_data, other.m_data);        
}
//  赋值函数
    String & String::operate =(const String &other)    // 13
    {  
       // (1)  检查自赋值                      // 4
       if(this == &other)
           return *this;
   
// (2)  释放原有的内存资源             // 3
       delete [] m_data;
      
       //  3 )分配新的内存资源,并复制内容  // 3
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length+1];         //  若能加  NULL  判断则更好
       strcpy(m_data, other.m_data);
      
       //  4 )返回本对象的引用             // 3
       return *this;
}  
附:
1.带引用计数的String类的实现(摘自More Effective C++):
template<class T>                       // template class for smart 
class RCPtr {                                // pointers-to-T objects; T 
public:                                            // must inherit from RCObject 
  RCPtr(T* realPtr = 0); 
  RCPtr(const RCPtr& rhs); 
  ~RCPtr(); 

  RCPtr& operator=(const RCPtr& rhs); 
  T* operator->() const; 
  T& operator*() const; 
private: 
  T *pointee; 
  void init(); 
}; 

class RCObject {                       // base class for reference- 
public:                                          // counted objects 
  void addReference(); 
  void removeReference(); 
  void markUnshareable(); 
  bool isShareable() const; 
  bool isShared() const; 
protected: 
  RCObject(); 
  RCObject(const RCObject& rhs); 
  RCObject& operator=(const RCObject& rhs); 
  virtual ~RCObject() = 0; 
private: 
  int refCount; 
  bool shareable; 
}; 

class String {                           // class to be used by 
public:                                       // application developers 
  String(const char *value = ""); 
  const char& operator[](int index) const; 
  char& operator[](int index); 
private: 
  // class representing string values 
  struct StringValue: public RCObject {
    char *data; 
    StringValue(const char *initValue); 
    StringValue(const StringValue& rhs); 
    void init(const char *initValue); 
    ~StringValue(); 
  }; 
  RCPtr<StringValue> value; 
}; 

RCPtr的实现: 
template<class T> 
void RCPtr<T>::init() 

  if (pointee == 0) return; 
  if (pointee->isShareable() == false) { 
    pointee = new T(*pointee); 
  } 
  pointee->addReference(); 


template<class T> 
RCPtr<T>::RCPtr(T* realPtr) 
: pointee(realPtr) 
{ init(); } 

template<class T> 
RCPtr<T>::RCPtr(const RCPtr& rhs) 
: pointee(rhs.pointee) 
{ init(); } 

template<class T> 
RCPtr<T>::~RCPtr() 
{ if (pointee)pointee->removeReference(); } 

template<class T> 
RCPtr<T>& RCPtr<T>::operator=(const RCPtr& rhs) 

  if (pointee != rhs.pointee) { 
    if (pointee) pointee->removeReference(); 
    pointee = rhs.pointee; 
    init(); 
  } 
return *this; 


template<class T> 
T* RCPtr<T>::operator->() const { return pointee; } 

template<class T> 
T& RCPtr<T>::operator*() const { return *pointee; } 

RCObject 的实现: 
RCObject::RCObject() 
: refCount(0), shareable(true) {} 

RCObject::RCObject(const RCObject&) 
: refCount(0), shareable(true) {} 

RCObject& RCObject::operator=(const RCObject&) 
{ return *this; } 

RCObject::~RCObject() {} 

void RCObject::addReference() { ++refCount; } 

void RCObject::removeReference() 
{ if (--refCount == 0) delete this; } 

void RCObject::markUnshareable() 
{ shareable = false; } 

bool RCObject::isShareable() const 
{ return shareable; } 

bool RCObject::isShared() const 
{ return refCount > 1; } 

String::StringValue 的实现: 
void String::StringValue::init(const char *initValue) 

  data = new char[strlen(initValue) + 1]; 
  strcpy(data, initValue); 


String::StringValue::StringValue(const char *initValue) 
{ init(initValue); } 

String::StringValue::StringValue(const StringValue& rhs) 
{ init(rhs.data); } 

String::StringValue::~StringValue() 
{ delete [] data; } 

最后,归结到 String,它的实现是: 
String::String(const char *initValue) 
: value(new StringValue(initValue)) {} 

const char& String::operator[](int index) const 
{ return value->data[index]; } 

char& String::operator[](int index) 

  if (value->isShared()) { 
    value = new StringValue(value->data); 
  } 
  value->markUnshareable(); 
  return value->data[index]; 


2.c++中智能指针auto_ptr的实现(摘自More Effective C++):
template<class T> 
class auto_ptr { 
public: 
  explicit auto_ptr(T *p = 0): pointee(p) {} 

  template<class U> 
  auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs): pointee(rhs.release()) {}

  ~auto_ptr() { delete pointee; } 

  template<class U> 
  auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<U>& rhs) 
  { 
    if (this != &rhs) reset(rhs.release()); 
    return *this; 
  } 

  T& operator*() const { return *pointee; } 
  T* operator->() const { return pointee; } 
  T* get() const { return pointee; } 

  T* release() 
  { 
 T *oldPointee = pointee; 
    pointee = 0; 
    return oldPointee; 
  } 

  void reset(T *p = 0) 
  { 
    if (pointee != p) { 
      delete pointee; 
      pointee = p; 
    } 
  } 

  private: 
    T *pointee; 

  template<class U> 
friend class auto_ptr<U>; 
  }; 
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