C++中怎么求类的大小?以及内存对齐原理

C++中怎么求类的大小?以及内存对齐原理(面试官经常问到的问题)

  1. <pre name= "code" class= "cpp">#include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main(){
  4. class S{};
  5. cout<< sizeof(S);
  6. return 0;
  7. }
  8. 程序居然输出为 1!到底是怎么回事?首先我在这里要声明一点——类在未初始化之前确实不会分配空间,这里探讨的是 sizeof(类)的问题,详细情况看下面的例子
  9. C++中的类所占内存空间总结
  10. 类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算在内的。
  11. 摘抄部分:
  12. 成员函数还是以一般的函数一样的存在。a.fun()是通过fun(a. this)来调用的。所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。而我们访问类的成员函数是通过类里面的一个指针实现,而这个指针指向的是一个table,table里面记录的各个成员函数的地址(当然不同的编译可能略有不同的实现)。所以我们访问成员函数是间接获得地址的。所以这样也就增加了一定的时间开销,这也就是为什么我们提倡把一些简短的,调用频率高的函数声明为 inline形式(内联函数)。
  13. (一)
  14. class CBase
  15. {
  16. };
  17. sizeof(CBase)= 1
  18. 为什么空的什么都没有是 1呢?
  19. c++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。 //注意这句话!!!!!!!!!!
  20. 空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的 sizeof1
  21. (二)
  22. class CBase
  23. {
  24. int a;
  25. char p;
  26. };
  27. sizeof(CBase)= 8;
  28. 记得对齐的问题。 int4字节 //注意这点和struct的对齐原则很像!
  29. char占一字节,补齐 3字节
  30. (三)
  31. class CBase
  32. {
  33. public:
  34. CBase( void);
  35. virtual ~CBase( void);
  36. private:
  37. int a;
  38. char *p;
  39. };
  40. 再运行: sizeof(CBase)= 12
  41. C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针(vptr),在 32位系统分配指针大小为 4字节。无论多少个虚函数,只有这一个指针, 4字节。 //注意一般的函数是没有这个指针的,而且也不占类的内存。
  42. (四)
  43. class CChild : public CBase
  44. {
  45. public:
  46. CChild( void);
  47. ~CChild( void);
  48. virtual void test();
  49. private:
  50. int b;
  51. };
  52. 输出: sizeof(CChild)= 16
  53. 可见子类的大小是本身成员变量的大小加上父类的大小。 //其中有一部分是虚拟函数表的原因,一定要知道
  54. 父类子类共享一个虚函数指针
  55. (五)
  56. #include<iostream.h>
  57. class a {};
  58. class b{};
  59. class c: public a{
  60. virtual void fun()= 0;
  61. };
  62. class d: public b, public c{};
  63. int main()
  64. {
  65. cout<< "sizeof(a)"<< sizeof(a)<< endl;
  66. cout<< "sizeof(b)"<< sizeof(b)<< endl;
  67. cout<< "sizeof(c)"<< sizeof(c)<< endl;
  68. cout<< "sizeof(d)"<< sizeof(d)<< endl;
  69. return 0;}
  70. 程序执行的输出结果为:
  71. sizeof(a) = 1
  72. sizeof(b)= 1
  73. sizeof(c)= 4
  74. sizeof(d)= 8
  75. 前三种情况比较常见,注意第四种情况。类d的大小更让初学者疑惑吧,类d是由类b,c派生迩来的,它的大小应该为二者之和 5,为什么却是 8 呢?这是因为为了提高实例在内存中的存取效率.类的大小往往被调整到系统的整数倍.并采取就近的法则,里哪个最近的倍数,就是该类的大小,所以类d的大小为 8个字节.
  76. 总结:
  77. 空的类是会占用内存空间的,而且大小是 1,原因是C++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。
  78. (一)类内部的成员变量:
  79. 普通的变量:是要占用内存的,但是要注意对齐原则(这点和struct类型很相似)。
  80. static修饰的静态变量:不占用内容,原因是编译器将其放在全局变量区。
  81. (二)类内部的成员函数:
  82. 普通函数:不占用内存。
  83. 虚函数:要占用 4个字节,用来指定虚函数的虚拟函数表的入口地址。所以一个类的虚函数所占用的地址是不变的,和虚函数的个数是没有关系的。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值