从本节开始称Sender为生产者 , Recv为消费者
一、消息确认
为了确保消息一定被消费者处理,rabbitMQ提供了消息确认功能,就是在消费者处理完任务之后,就给服务器一个回馈,服务器就会将该消息删除,如果消费者超时不回馈,那么服务器将就将该消息重新发送给其他消费者
默认是开启的,在消费者端通过下面的方式开启消息确认, 首先将autoAck自动确认关闭,等我们的任务执行完成之后,手动的去确认,类似JDBC的autocommit一样
QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel); boolean autoAck = false; channel.basicConsume("hello", autoAck, consumer);
在前面的例子中使用的是channel.basicConsume(channelName, true, consumer) ; 在接收到消息后,就会自动反馈一个消息给服务器。
Sender03.java
- package com.zf.rabbitmq03;
- import java.io.IOException;
- import com.rabbitmq.client.Channel;
- import com.rabbitmq.client.Connection;
- import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
- /**
- * 发送消息
- * @author zhoufeng
- *
- */
- public class Sender03 {
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- ConnectionFactory connFac = new ConnectionFactory() ;
- //RabbitMQ-Server安装在本机,所以直接用127.0.0.1
- connFac.setHost("127.0.0.1");
- //创建一个连接
- Connection conn = connFac.newConnection() ;
- //创建一个渠道
- Channel channel = conn.createChannel() ;
- //定义Queue名称
- String queueName = "queue01" ;
- //为channel定义queue的属性,queueName为Queue名称
- channel.queueDeclare( queueName , false, false, false, null) ;
- String msg = "Hello World!";
- //发送消息
- channel.basicPublish("", queueName , null , msg.getBytes());
- System.out.println("send message[" + msg + "] to "+ queueName +" success!");
- channel.close();
- conn.close();
- }
- }
与Sender01.java一样,没有什么区别。
Recv03.java
- package com.zf.rabbitmq03;
- import java.io.IOException;
- import com.rabbitmq.client.Channel;
- import com.rabbitmq.client.Connection;
- import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
- import com.rabbitmq.client.ConsumerCancelledException;
- import com.rabbitmq.client.QueueingConsumer;
- import com.rabbitmq.client.QueueingConsumer.Delivery;
- import com.rabbitmq.client.ShutdownSignalException;
- /**
- * 接收消息
- * @author zhoufeng
- *
- */
- public class Recv03 {
- public static void main(String[] args) throws IOException, ShutdownSignalException, ConsumerCancelledException, InterruptedException {
- ConnectionFactory connFac = new ConnectionFactory() ;
- connFac.setHost("127.0.0.1");
- Connection conn = connFac.newConnection() ;
- Channel channel = conn.createChannel() ;
- String channelName = "channel01";
- channel.queueDeclare(channelName, false, false, false, null) ;
- //配置好获取消息的方式
- QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel) ;
- //取消 autoAck
- boolean autoAck = false ;
- channel.basicConsume(channelName, autoAck, consumer) ;
- //循环获取消息
- while(true){
- //获取消息,如果没有消息,这一步将会一直阻塞
- Delivery delivery = consumer.nextDelivery() ;
- String msg = new String(delivery.getBody()) ;
- //确认消息,已经收到
- channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag()
- , false);
- System.out.println("received message[" + msg + "] from " + channelName);
- }
- }
- }
如果将上面的channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);注释掉, Sender03.java只需要运行一次 , Recv03.java每次运行将都会收到HelloWorld消息
注意:
但是这样还是不够的,如果rabbitMQ-Server突然挂掉了,那么还没有被读取的消息还是会丢失 ,所以我们可以让消息持久化。 只需要在定义Queue时,设置持久化消息就可以了,方法如下:
boolean durable = true; channel.queueDeclare(channelName, durable, false, false, null);这样设置之后,服务器收到消息后就会立刻将消息写入到硬盘,就可以防止突然服务器挂掉,而引起的数据丢失了。 但是服务器如果刚收到消息,还没来得及写入到硬盘,就挂掉了,这样还是无法避免消息的丢失。
二、公平调度
上一个例子能够实现发送一个Message与接收一个Message
从上一个Recv01中可以看出,必须处理完一个消息,才会去接收下一个消息。如果生产者众多,那么一个消费者肯定是忙不过来的。此时就可以用多个消费者来对同一个Channel的消息进行处理,并且要公平的分配任务给多个消费者。不能部分很忙 部分总是空闲
实现公平调度的方式就是让每个消费者在同一时刻会分配一个任务。 通过channel.basicQos(1);可以设置。
转载:http://blog.csdn.net/is_zhoufeng/article/details/10022859