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原创 stage3d学习笔记(一)
周末闲着无聊,写了些实验代码来扎实stage3d的基础知识 1、在未做任何矩阵变换时,顶点(0,0,0)将显示在屏幕正中央;顶点(1,0,0)将显示在屏幕最左边;顶点(-1,0,0)将显示在屏幕最右边;顶点(0,1,0)将显示在屏幕最上边。依此类推。 2、Z的取值只能是0-1。否则将显示不出来。并且,未做任何矩阵变换时,Z并不会影响模型显示出来的大小。。这种近大远小的透视效果,是要我们自己去计
2013-08-18 20:34:54
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原创 记录学习stage3d时碰到的一个问题
记录学习stage3d时碰到的一个问题: 在那个经典的显示三角形的例子里,将这段代码: var indices:Vector. = Vector.([0, 1, 2]); indexbuffer = context3D.createIndexBuffer(3); indexbuffer.uploadFromVector (indices, 0, 3); 改成: var
2013-08-18 17:12:55
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空空如也
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